Unity3d 如何在unity场景中渲染特定的VR摄影机?
我正在构建一个项目,其中多个用户将能够加入同一场景。我正在使用,每当用户打开一个项目时,VR摄像头都会被初始化,用户会将本地名为Unity3d 如何在unity场景中渲染特定的VR摄影机?,unity3d,vrtk,Unity3d,Vrtk,我正在构建一个项目,其中多个用户将能够加入同一场景。我正在使用,每当用户打开一个项目时,VR摄像头都会被初始化,用户会将本地名为isLocalLayer的公共布尔变量设置为true,而其他用户会将其设置为false 我的问题是,如何让项目忽略其他用户的所有其他VR摄像头,这些用户的isLocalPlayer设置为false 我尝试将isLocalPlayer设置为false的用户的target eye设置为None,但不幸的是,它不起作用 如有任何指导,将不胜感激
isLocalLayer
的公共布尔变量设置为true,而其他用户会将其设置为false
我的问题是,如何让项目忽略其他用户的所有其他VR摄像头,这些用户的isLocalPlayer
设置为false
我尝试将isLocalPlayer
设置为false的用户的target eye
设置为None,但不幸的是,它不起作用
如有任何指导,将不胜感激