Unity3d 如何防止每次在Mac上更改VSCode时导入资产?
每次我修改脚本中的某些内容,保存并进入Unity,它就会冻结一秒钟并导入所有资产。当我使用VisualStudioMac时,我没有类似的问题。如何修复它?尝试编辑->首选项并取消选中自动刷新: 之后,每次对要编译的项目进行更改时,都需要使用ctrl+R手动刷新,并在单击“播放”之前尝试在项目中所做的更改。 这允许您在不刷新的情况下更改任何您想要的内容,然后当您想要检查您的更改时,执行ctrl+R,等待它编译并运行。在编译时间很长的大型项目中,这是有意义的Unity3d 如何防止每次在Mac上更改VSCode时导入资产?,unity3d,visual-studio-code,Unity3d,Visual Studio Code,每次我修改脚本中的某些内容,保存并进入Unity,它就会冻结一秒钟并导入所有资产。当我使用VisualStudioMac时,我没有类似的问题。如何修复它?尝试编辑->首选项并取消选中自动刷新: 之后,每次对要编译的项目进行更改时,都需要使用ctrl+R手动刷新,并在单击“播放”之前尝试在项目中所做的更改。 这允许您在不刷新的情况下更改任何您想要的内容,然后当您想要检查您的更改时,执行ctrl+R,等待它编译并运行。在编译时间很长的大型项目中,这是有意义的