Unity5 VRTK_SDKManager中使用的回退式耳机SDK
在中断了两个月后,我刚刚在Unity 5.5.0f3中为HTC Vive重新启动了一个虚拟现实项目,并将VRTK和SteamVR升级到最新版本 当我运行我的项目时,我得到控制台错误,告诉我 “正在使用回退边界SDK” 及 “正在使用备用耳机SDK” 我应该选择“ 使用Unity5 VRTK_SDKManager中使用的回退式耳机SDK,unity5,htc-vive,vrtk,Unity5,Htc Vive,Vrtk,在中断了两个月后,我刚刚在Unity 5.5.0f3中为HTC Vive重新启动了一个虚拟现实项目,并将VRTK和SteamVR升级到最新版本 当我运行我的项目时,我得到控制台错误,告诉我 “正在使用回退边界SDK” 及 “正在使用备用耳机SDK” 我应该选择“ 使用VRTK\u SDKManager的游戏对象 然后在那里选择它们 问题是,我相对确定我的应用程序中没有使用VRTK_SDKManager 这是一个新类还是一个新需求?是的,更新了5.4.4和5.5.1的包,其中包含VRTK_SDKM
VRTK\u SDKManager的游戏对象
然后在那里选择它们
问题是,我相对确定我的应用程序中没有使用VRTK_SDKManager
这是一个新类还是一个新需求?是的,更新了5.4.4和5.5.1的包,其中包含VRTK_SDKManager脚本。你应该需要更新VRTK软件包,但如果你没有时间,我会建议你坚持使用旧的软件包,因为新的更新可能会带来巨大的变化()。对于未来的搜索者,VRTK slack的人向我指出了这段视频:谢谢,最终升级了,很高兴我这么做了,他们改进了图书馆的结构,它迫使我重新审视我的代码库中的一些区域,我可能只是忽略了这些区域,而不是改进了这些区域,否则它包括手工网格吗?不,我没有遇到过这些区域,它做了什么?如果相关的话,我们已经自己改造了控制器。我刚刚检查了新的功能视频,似乎他们也添加了手网格选项