Uwp `CoreTextEditContext::NotifySelectionChanged`向认为无效参数为致命参数的函数传递了无效参数

Uwp `CoreTextEditContext::NotifySelectionChanged`向认为无效参数为致命参数的函数传递了无效参数,uwp,Uwp,关于Windows::UI::Text::Core中的通用应用程序API,我有两个问题: 为什么按触摸键盘上的[Enter]键不调用CoreTextEditContext的TextChange事件处理程序?我必须处理KeyDown事件以捕获软件输入面板上的[Enter]键。 为什么在文本末尾插入新行字符时NotifySelectionChanged总是会导致崩溃(例外情况)无效参数被传递给一个函数,该函数认为Windows 10 Mobile build 10586标题中提到的无效参数是致命的,

关于Windows::UI::Text::Core中的通用应用程序API,我有两个问题:

为什么按触摸键盘上的[Enter]键不调用CoreTextEditContext的TextChange事件处理程序?我必须处理KeyDown事件以捕获软件输入面板上的[Enter]键。 为什么在文本末尾插入新行字符时NotifySelectionChanged总是会导致崩溃(例外情况)无效参数被传递给一个函数,该函数认为Windows 10 Mobile build 10586标题中提到的无效参数是致命的,而它在PC上工作正常?我可以确认新的选择范围计算正确。感觉Windows10Mobile在PC版本中缺少故障保护机制。
我知道我不应该问关于非官方OS构建的问题。但我希望它在Windows10Mobile发布后能正常工作。

发现了问题:必须做适当的更改