Video 录制我的动画并将其上载到我的服务器
我写了一些flash动画应用程序,用户可以自定义。 我习惯于在flash中录制动画并将其发送到我的java服务器-首选mpeg格式 简而言之,这个想法是在我的flah游戏中记录一些事件,结果将是在我的服务器端录制一些视频/电影 我会为你高兴的 有什么需要帮忙的吗Video 录制我的动画并将其上载到我的服务器,video,record,movie,mpeg,Video,Record,Movie,Mpeg,我写了一些flash动画应用程序,用户可以自定义。 我习惯于在flash中录制动画并将其发送到我的java服务器-首选mpeg格式 简而言之,这个想法是在我的flah游戏中记录一些事件,结果将是在我的服务器端录制一些视频/电影 我会为你高兴的 有什么需要帮忙的吗 谢谢。我编写了一个程序,模拟网络浏览器如何与Netscape风格的插件对话。然后这个浏览器加载了AdobeFlash插件,一帧一帧地驱动它 我使用Linux,所以我可以读取插件的X11缓冲区,我想是通过GTK获得的,并将每个帧保存为PN
谢谢。我编写了一个程序,模拟网络浏览器如何与Netscape风格的插件对话。然后这个浏览器加载了AdobeFlash插件,一帧一帧地驱动它 我使用Linux,所以我可以读取插件的X11缓冲区,我想是通过GTK获得的,并将每个帧保存为PNG。然后我将每个PNG转换为mpeg 难点在于决定动画何时完成。许多flash文件没有quit或done命令,它们只是循环
此外,由于某种原因,插件需要一段时间才能开始显示动画,因此前10-12帧必须检查并丢弃。我编写了一个程序,模拟网络浏览器如何与Netscape风格的插件对话。然后这个浏览器加载了AdobeFlash插件,一帧一帧地驱动它 我使用Linux,所以我可以读取插件的X11缓冲区,我想是通过GTK获得的,并将每个帧保存为PNG。然后我将每个PNG转换为mpeg 难点在于决定动画何时完成。许多flash文件没有quit或done命令,它们只是循环 此外,出于某种原因,插件需要一段时间才能开始显示动画,因此必须检查并丢弃前10-12帧