Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/1/typescript/9.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Visual studio 2012 如何在Visual Studio 2012中设置typescript 0.9.5_Visual Studio 2012_Typescript - Fatal编程技术网

Visual studio 2012 如何在Visual Studio 2012中设置typescript 0.9.5

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我正试图用打字机写一个游戏,但我很难把事情安排好。 我正在使用visual studio 2012,并安装了typescript 0.9.5

我想要的是像在C#或AS3中一样构建一个应用程序/游戏,这意味着使用将类放在单独的文件中,并使用模块来分离/连接代码。然后编译成单个文件或类似require.js的解决方案(我也不清楚)

但是我做了很多研究,遇到了很多障碍

-有很多引用调用类似“tsc greeter.ts”的东西,但是当我在visual studio命令窗口中使用它时,我得到的结果是“command“tsc”无效。”我尝试将tsc文件夹添加到环境变量路径,但这没有改变任何事。所以我真的不能运行它。我也不明白tsc怎么知道greeter.ts在哪里

-我混淆了“//”和import语句。这些因素如何影响应用程序的结构

-似乎有很多方法可以制作typescript应用程序,它们都有不同的需求、代码样式和结构。是否没有标准的方法,或者我只是弄错了,是否有一个好的方法来实现这一点


因此,主要的问题是:如何构建一个类似c#或AS3应用程序的typescript应用程序/游戏?

为了回答您的一些问题,您不再需要像这样的///引用:
//
这在早期版本的typescript中使用过,但是现在它可以为您在项目中找到任何typescript文件

我不认为有一种“标准”的方式来创建typescript项目,就像有C#一样,有很多设计模式,你必须研究两者的优缺点,然后选择一种

您也不需要再运行“tsc greeter.ts”来编译代码。它将在项目建成时编译