Webgl 格尔格:投下阴影

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我喜欢webgl和GLGE框架。 我不能让我的立方体将阴影投射到平面上。我从GLGE shadow演示中复制了灯光的定义,但我仍然看不到阴影


要使对象在GLGE中投射阴影,我应该考虑哪些因素?

我发现所使用的脚本与0.8版本中的脚本不同。

我发现所使用的脚本与0.8版本中的脚本不同。

了解情况的最佳方法可能是逐渐从GLGE演示过渡到场景。例如,您可能会发现,您的几何体超出了灯光的范围。查看正在发生的情况的最佳方法可能是逐渐从GLGE演示过渡到场景。例如,您可能会发现几何体超出灯光的范围。