浏览器不支持带有webgl的d3d11

浏览器不支持带有webgl的d3d11,webgl,directx-11,Webgl,Directx 11,我有Firefox和Chrome,我想知道我的浏览器不使用d3d11的可能原因 Firefox的webGL当前输出: Platform: Win32 Browser User Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:70.0) Gecko/20100101 Firefox/70.0 Context Name: webgl2 GL Version: WebGL 2.0 Shading Language Vers

我有Firefox和Chrome,我想知道我的浏览器不使用d3d11的可能原因

Firefox的webGL当前输出:

Platform:   Win32
Browser User Agent:     Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:70.0) Gecko/20100101 Firefox/70.0
Context Name:   webgl2
GL Version:     WebGL 2.0
Shading Language Version:   WebGL GLSL ES 3.00
Vendor:     Mozilla
Renderer:   Mozilla
Unmasked Vendor:    Google Inc.
Unmasked Renderer:  ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
Antialiasing:   Available
ANGLE:  Yes, D3D9
Major Performance Caveat:   No
我甚至尝试在about:config中强制设置

webgl.angle.force-d3d11 -> true

它根据
角度使用DirectX 11(NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
我不这么认为。这是更相关的线角:是的,D3D9它不相关。它显示了WebGL2,因此WebGL2完全受支持这一事实意味着您将获得DirectX 11支持。