Webgl 使用期货进行异步加载
我决定学习飞镖,为此我的项目将是一个小的webgl游戏 但是,在aysnc操作和期货中使用单线程对我来说是新的,虽然我理解这些概念,但我发现知道如何使用它们有点困难 在我的游戏中,我想加载一个webgl GLSL程序。要创建这个程序,我首先必须从文件中加载顶点着色器和片段着色器。因此,我写了这篇文章,它似乎可以用于加载和编译着色器 我遇到的问题是如何知道何时加载了两个着色器,以便从两个加载的着色器创建“程序”对象。以我可以使用的相同方式。然后在将来从HttpRequest.getString重新运行时,我需要以某种方式执行相同的操作,并具有一个。然后,当片段和顶点着色器都加载时,该操作将运行 我确信我在这里错过了一些重要的和容易的东西,但这对我来说是新的,我正在努力知道如何使用它。(这很好,学习新东西很好!)Webgl 使用期货进行异步加载,webgl,dart,Webgl,Dart,我决定学习飞镖,为此我的项目将是一个小的webgl游戏 但是,在aysnc操作和期货中使用单线程对我来说是新的,虽然我理解这些概念,但我发现知道如何使用它们有点困难 在我的游戏中,我想加载一个webgl GLSL程序。要创建这个程序,我首先必须从文件中加载顶点着色器和片段着色器。因此,我写了这篇文章,它似乎可以用于加载和编译着色器 我遇到的问题是如何知道何时加载了两个着色器,以便从两个加载的着色器创建“程序”对象。以我可以使用的相同方式。然后在将来从HttpRequest.getString重新
对
then
的所有调用都返回一个Future
,该调用在执行then回调后触发。因此,在编译步骤中有两个未来。之后,您可以使用等待期货列表。wait
函数返回一个Future
,该函数在所有输入期货完成后触发
类似这样的事情(不完整,只是为了了解它的工作原理):
如果您从future回调返回已编译的着色器,
future.wait
回调将收到一个列表,其中包含来自所有futures的所有结果。哦,对了,这很好。很简单。这几乎就好像他们已经想清楚了:)
//
// Start the process of loading the shaders.
//
void initShaders()
{
Shader vs = gl.createShader(VERTEX_SHADER);
Shader fs = gl.createShader(FRAGMENT_SHADER);
var vsFuture = HttpRequest.getString('basic.vert');
var fsFuture = HttpRequest.getString('basic.frag');
//
// When we have the vertex shader source, compile it
//
vsFuture.then((src) {
gl.shaderSource(vs, src);
gl.compileShader(vs);
if (!gl.getShaderParameter(vs, COMPILE_STATUS)) {
throw new Exception(gl.getShaderInfoLog(vs));
}
print ('Vertex shader compiled');
});
//
// When we have the fragment shader source, compile it
//
fsFuture.then((src) {
gl.shaderSource(fs, src);
gl.compileShader(fs);
if (!gl.getShaderParameter(fs, COMPILE_STATUS)) {
throw new Exception(gl.getShaderInfoLog(fs));
}
print ('Fragment shader compiled');
});
//
// When both the fragment shader and the vertex shader are
// compiled, we need to link them. But how do we know??
//
***something... to make this be called when both the vertex and
fragment shaders are compiled...***
{
program = gl.createProgram();
gl.attachShader(program, fs);
gl.attachShader(program, ps);
gl.linkProgram(program);
}
var vsCompiledFuture = vsFuture.then((src) {
// Compile
});
var fsCompiledFuture = fsFuture.then((src) {
// Compile
});
Future.wait([vsCompiledFuture, fsCompiledFuture]).then((_) {
// Link here...
});