Windows phone 7 当指南在WP7.x上可见时,Windows Phone XNA游戏将挂起恢复
My Windows Phone XNA game calls Guide.BeginShowKeyboard输入以获取用户名。当向导的输入屏幕显示时,如果用户按Home或Search(硬件)按钮,游戏会像往常一样被停用-但如果用户随后按Back(硬件)按钮,游戏应该继续,但不会。相反,它会显示“Resuming…”消息,直到Windows Phone放弃尝试恢复游戏并终止进程 请注意:Windows phone 7 当指南在WP7.x上可见时,Windows Phone XNA游戏将挂起恢复,windows-phone-7,xna,freeze,resume,Windows Phone 7,Xna,Freeze,Resume,My Windows Phone XNA game calls Guide.BeginShowKeyboard输入以获取用户名。当向导的输入屏幕显示时,如果用户按Home或Search(硬件)按钮,游戏会像往常一样被停用-但如果用户随后按Back(硬件)按钮,游戏应该继续,但不会。相反,它会显示“Resuming…”消息,直到Windows Phone放弃尝试恢复游戏并终止进程 请注意: 由于这个问题,我的应用程序未通过Microsoft认证-我真的需要修复它 这只发生在我的游戏中,当向导输入屏
如果您希望在恢复时重新显示指南,则在您的状态保存代码中,只要有一个标志,如果设置了,请打开指南。解决此问题的方法是,在处理任何在应用程序之外通过控制的操作时,不使用SuppressDraw,例如启动器,选择器和指南。这个问题的解决方案是,在处理任何在应用程序之外传递控制的操作时,例如启动器、选择器和指南,不要使用SuppressDraw。当应用程序停用时,它会自动调用我的异步回调函数:private void GetAsyncKeyboardInput(IAsyncResult结果){string input=Guide.EndShowKeyboardInput(结果);…}并且返回的输入字符串为null。我已经在调试器中验证了这一点。在我注意到这一点之前,我确实尝试在停用事件处理程序中调用EndShowKeyboardInput,但它使用的IASyncResult参数不能为null(抛出异常“值不能为null”)不确定以其他方式传递哪个对象-?但在任何情况下,我都可以确定,当应用程序停用时,框架正在调用它。当应用程序停用时,它会自动调用我的异步回调函数:private void GetAsyncKeyboardInput(IAsyncResult结果){string input=Guide.EndShowKeyboardInput(result);…}并且返回的输入字符串为null。我已经在调试器中验证了这一点。在注意到这一点之前,我确实尝试在停用事件处理程序中调用EndShowKeyboardInput,但它使用的IASyncResult参数不能为null(引发异常)“Value不能为null。”)&不确定以其他方式传递它的对象-?但在任何情况下,我确信当应用程序停用时,框架正在调用它。