Windows phone 7 如何在Windows Phone 7上使用XNA实现简单3D

Windows phone 7 如何在Windows Phone 7上使用XNA实现简单3D,windows-phone-7,xna-4.0,Windows Phone 7,Xna 4.0,我是WP7上3D的新手。我想做的只是简单的3D A.在3D世界中添加/绘制大量彩色基本体、立方体和球体等 B.旋转世界x、y和/或z 就这样,没别的了。我不需要任何碰撞检测,我不需要任何聪明的物理,我不需要任何纹理或背景或其他任何东西,只是简单而漂亮 我已经在各种网站上浏览了无数的例子,它们都用我不想要的臃肿代码和对象掩盖了基本知识。我不想要任何大理石或宇宙飞船的例子,只是一些漂亮干净,清晰的代码 我有搅拌机来创建三维模型,这些将是没有纹理的简单模型。只有实体的基本3D对象 请不要告诉我任何基于

我是WP7上3D的新手。我想做的只是简单的3D

A.在3D世界中添加/绘制大量彩色基本体、立方体和球体等

B.旋转世界x、y和/或z

就这样,没别的了。我不需要任何碰撞检测,我不需要任何聪明的物理,我不需要任何纹理或背景或其他任何东西,只是简单而漂亮

我已经在各种网站上浏览了无数的例子,它们都用我不想要的臃肿代码和对象掩盖了基本知识。我不想要任何大理石或宇宙飞船的例子,只是一些漂亮干净,清晰的代码

我有搅拌机来创建三维模型,这些将是没有纹理的简单模型。只有实体的基本3D对象

请不要告诉我任何基于游戏的东西,我已经找到的每一个例子都是这样的

哦,请仅举一些实际有效的例子。

在WindowsPhone7上制作3D的最好方法是使用XNA,它通常与游戏相关,但这并不是全部事实。您仍然可以使用XNA构建传统应用程序,尽管与silverlight相比,构建ui可能需要更长的时间

你可能应该去微软看看,因为那里有很多样本,事实上它们有一个专门针对3D的类别。记住,因为你刚刚开始,你应该尝试去理解那里给你的例子。尽管您第一次看到的代码看起来像是臃肿的或额外的代码,但是开发3D应用程序时需要考虑一些必要的组件。

无论如何,在WindowsPhone7上使用XNA将介绍3D的基本知识。 编辑:如果您不想使用XNA,那么前面已经问过了。在silverlight中使用3D有两种解决方案。

在Windows Phone 7上使用3D的最佳方法是使用XNA,它通常与游戏相关,但并非全部事实。您仍然可以使用XNA构建传统应用程序,尽管与silverlight相比,构建ui可能需要更长的时间

你可能应该去微软看看,因为那里有很多样本,事实上它们有一个专门针对3D的类别。记住,因为你刚刚开始,你应该尝试去理解那里给你的例子。尽管您第一次看到的代码看起来像是臃肿的或额外的代码,但是开发3D应用程序时需要考虑一些必要的组件。

无论如何,在WindowsPhone7上使用XNA将介绍3D的基本知识。
编辑:如果您不想使用XNA,那么前面已经问过了。在silverlight中使用3D有几种解决方案。

是的,我正在使用XNA。2D XNA非常简单,我在不到一天的时间里就完成了一整场比赛。我甚至不能开始。甚至开始使用搅拌机也是一个笑话。为什么知道的人会让不知道的人变得如此困难。顺便说一下,您引用的示例不起作用。是的,我使用的是XNA。2D XNA非常简单,我在不到一天的时间里就完成了一整场比赛。我甚至不能开始。甚至开始使用搅拌机也是一个笑话。为什么知道的人会让不知道的人变得如此困难。顺便说一下,你引用的例子不起作用。