Windows store apps APPXBUNDLE中的包APPX
我目前在Windows应用商店中提交了一个UWP应用程序,现在我想发布更新。此更新基于Electron,因此不再是UWP应用程序 我只想将Electron应用程序提交到Windows应用商店,但收到以下错误消息:Windows store apps APPXBUNDLE中的包APPX,windows-store-apps,electron,electron-builder,desktop-bridge,Windows Store Apps,Electron,Electron Builder,Desktop Bridge,我目前在Windows应用商店中提交了一个UWP应用程序,现在我想发布更新。此更新基于Electron,因此不再是UWP应用程序 我只想将Electron应用程序提交到Windows应用商店,但收到以下错误消息:此应用程序的上一次提交是使用Windows 10.msixbundle或.appxbundle发布的。后续提交的内容必须继续包含Windows 10.msixbundle或.appxbundle。 Electron应用程序由Electron builder打包,生成的文件是一个appx文
此应用程序的上一次提交是使用Windows 10.msixbundle或.appxbundle发布的。后续提交的内容必须继续包含Windows 10.msixbundle或.appxbundle。
Electron应用程序由Electron builder
打包,生成的文件是一个appx
文件。之前我用Visual Studio打包了该应用程序,生成的文件是一个appxbundle
根据此错误消息,我必须提交.msixbundle
或.appxbundle
文件。我可以创建一个包含Electron.appx
文件的.appxbundle
,然后将应用提交到Windows应用商店吗
谢谢是的,您可以,这里有一篇来自MSFT的分步文章,介绍如何为现有的MSIX/appx包生成MSIX包
.appxbundle
我使用的是electron builder
,它会吐出一个.appx
,然后我使用afterAllArtifactBuildHook
这是位于我的electron项目的build/hooks
文件夹中的afterAllArtifactBuildHook.js
。它自动利用已缓存的winCodeSign
工具,从electron builder
中获取,确保所有内容都匹配
注意:这是一个面向Word macOS的功能性并行桌面安装,Windows 10已经设置为生成.appx
文件
var path = require("path"),
fs = require("fs"),
glob = require("glob"),
childProcess = require('child_process');
exports.default = function(buildResult) {
buildResult.artifactPaths.forEach(function(appxPath) {
if (appxPath.endsWith(".appx")) {
convertAppx2AppxBundle(appxPath);
}
});
};
/**
* Converts a Unix Path to a Windows conforming path by replacing any "/" with "\"
* @return {string}
*/
String.prototype.windowsify = function windowsify() {
return this.replace(/\//g, "\\");
}
/**
* Converts the given appx to an appxbundle used for Windows Store submission
* @note This function utalizes the parallels desktop tool "prlctl" to execute windows commands via macOS
* @param appxPath
*/
function convertAppx2AppxBundle(appxPath) {
try {
console.log("Converting Appx to Appxbundle...")
// We'll use electron-builder's winCodeSign tools which are conveniently already available in the following dir
var electronBuilderDir = path.join(process.env.HOME, "Library/Caches/electron-builder"), // Don't use "~" it will just not work, trust me...
// Will use the first matching windowsCodeSigning path as we may have multiple versions installed
makeAppX = glob.sync(path.join(electronBuilderDir, "winCodeSign", "winCodeSign-*", "windows-10", "x64", "makeappx.exe"))[0],
appxBundleMapFile = // This file is required by the makeappx.exe to generate the appxbundle
'[Files]\n' +
'"\\\\Mac\\AllFiles' + appxPath.replace(/\//g, "\\") + '"\t\t"Loxone.appx"';
// Save the generated AppxBundle.map file to the filesystem to make it available for the Windows VM
fs.writeFileSync(path.join(__dirname, "..", "AppxBundle.map"), appxBundleMapFile, { flag: "w" });
var prlctlArgs = [
'exec',
'"Windows 10"', // the name of the specific Windows VM
'--current-user', // We want to execute the following command with the current user
// From this point on its the default Windows CLI command for converting an .appx to an .apppxbundle
// Its important to know that these parts must conform to the Windows style, hence the windowsify function
// We also need to use double quotation for the network shares due to how childProcess.execSync works...
'"\\\\\\Mac\\AllFiles' + makeAppX.windowsify() + '"',
'bundle',
'/f',
'"\\\\\\Mac\\AllFiles' + (__dirname.replace("/hooks", "") + "/AppxBundle.map").windowsify() + '"',
'/p',
'"\\\\\\Mac\\AllFiles' + appxPath.windowsify() + 'bundle"',
'/o'
];
// Now just execute the command to convert the appx to an appxbundle
childProcess.execSync('prlctl ' + prlctlArgs.join(" "), { stdio: 'inherit' });
console.log("Done converting Appx to Appxbundle");
} catch (e) {
console.warn("Couldn't convert appx two appxbundle!");
console.error(e);
}
}
我正在关注文档,但存在一些不一致之处。看起来不支持
/p
选项,我需要一个打包布局文件
。有什么建议吗?对不起,我也不知道所有的细节。也许在MSFT的文章上留言,他们会回复你吗?这里还有一个关于软件包布局的帖子,可能会给你提供更多细节:我和一位微软技术支持人员聊天,他把我推向了正确的方向。我在创建.appx
文件时没有遇到任何问题,但在将其提交到Windows应用商店时遇到了问题。如果您以前以捆绑表单提交了申请,那么看起来您需要坚持使用捆绑表单。不知何故,对这种行为的记录还不够充分。稍后我将用详细的指南回答我的问题。