为什么此多段线不适合WPF中的ViewBox?
我试图实现的是将为什么此多段线不适合WPF中的ViewBox?,wpf,xaml,Wpf,Xaml,我试图实现的是将多段线放入视图框。我尝试了拉伸选项,但是它似乎不适用于负值。有人能指导如何将内容放入视图框中吗 以下是我的示例代码: -1 边界超出了视图框,因此无法使其“适合”视图。不应在视图框中设置元素的渲染转换 您可以使用具有多段线几何图形的路径而不是多段线,在该路径中,您可以设置路径的数据中几何图形对象的变换属性: <Viewbox Stretch="Uniform"> <Path Margin="10" Fill="Tan" StrokeThickness
多段线
放入视图框
。我尝试了拉伸
选项,但是它似乎不适用于负值。有人能指导如何将内容放入视图框中吗
以下是我的示例代码:
-1
边界超出了视图框
,因此无法使其“适合”视图。不应在视图框中设置元素的渲染转换
您可以使用具有多段线几何图形的路径而不是多段线,在该路径中,您可以设置路径的数据中几何图形对象的变换属性:
<Viewbox Stretch="Uniform">
<Path Margin="10" Fill="Tan" StrokeThickness="1" Stroke="Black"
HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
<Path.Data>
<PathGeometry Figures="M0,0 L14,0 14,-38">
<PathGeometry.Transform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="180"/>
<ScaleTransform>
<ScaleTransform.ScaleX>-1</ScaleTransform.ScaleX>
</ScaleTransform>
</TransformGroup>
</PathGeometry.Transform>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Viewbox>
您不应该在Viewbox中设置元素的RenderTransform
您可以使用具有多段线几何图形的路径而不是多段线,在该路径中,您可以设置路径的数据中几何图形对象的变换属性:
<Viewbox Stretch="Uniform">
<Path Margin="10" Fill="Tan" StrokeThickness="1" Stroke="Black"
HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
<Path.Data>
<PathGeometry Figures="M0,0 L14,0 14,-38">
<PathGeometry.Transform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="180"/>
<ScaleTransform>
<ScaleTransform.ScaleX>-1</ScaleTransform.ScaleX>
</ScaleTransform>
</TransformGroup>
</PathGeometry.Transform>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Viewbox>
是的,它是以这种方式工作的,但是我希望它是多段线,因为我使用的是一个自定义渲染器,它将两个点连接到一个计算得到的圆弧上。因此,我使用的渲染变换效果很好,但我不确定如何将其与现有的形状渲染器集成。如前所述,Viewbox和RenderTransform并不适合。使用一个或另一个,而不是同时使用两个。请参阅编辑后的答案以获取替代方案。是的,它是这样工作的,但是我希望它是多段线,因为我使用的是一个自定义渲染器,该渲染器将两个点与计算出的圆弧连接起来。因此,我使用的渲染变换效果很好,但我不确定如何将其与现有的形状渲染器集成。如前所述,Viewbox和RenderTransform并不适合。使用一个或另一个,而不是同时使用两个。请参见编辑后的答案以获取备选答案。