Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/4/wpf/13.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
为什么此多段线不适合WPF中的ViewBox?_Wpf_Xaml - Fatal编程技术网

为什么此多段线不适合WPF中的ViewBox?

为什么此多段线不适合WPF中的ViewBox?,wpf,xaml,Wpf,Xaml,我试图实现的是将多段线放入视图框。我尝试了拉伸选项,但是它似乎不适用于负值。有人能指导如何将内容放入视图框中吗 以下是我的示例代码: -1 边界超出了视图框,因此无法使其“适合”视图。不应在视图框中设置元素的渲染转换 您可以使用具有多段线几何图形的路径而不是多段线,在该路径中,您可以设置路径的数据中几何图形对象的变换属性: <Viewbox Stretch="Uniform"> <Path Margin="10" Fill="Tan" StrokeThickness

我试图实现的是将
多段线
放入
视图框
。我尝试了
拉伸
选项,但是它似乎不适用于负值。有人能指导如何将内容放入
视图框中吗

以下是我的示例代码:


-1

边界超出了视图框
,因此无法使其“适合”视图。

不应在视图框中设置元素的渲染转换

您可以使用具有多段线几何图形的路径而不是多段线,在该路径中,您可以设置路径的
数据中
几何图形
对象的
变换
属性:

<Viewbox Stretch="Uniform">
    <Path Margin="10" Fill="Tan" StrokeThickness="1" Stroke="Black"
          HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
        <Path.Data>
            <PathGeometry Figures="M0,0 L14,0 14,-38">
                <PathGeometry.Transform>
                    <TransformGroup>
                        <RotateTransform Angle="180"/>
                        <ScaleTransform>
                            <ScaleTransform.ScaleX>-1</ScaleTransform.ScaleX>
                        </ScaleTransform>
                    </TransformGroup>
                </PathGeometry.Transform>
            </PathGeometry>
        </Path.Data>
    </Path>
</Viewbox>

您不应该在Viewbox中设置元素的RenderTransform

您可以使用具有多段线几何图形的路径而不是多段线,在该路径中,您可以设置路径的
数据中
几何图形
对象的
变换
属性:

<Viewbox Stretch="Uniform">
    <Path Margin="10" Fill="Tan" StrokeThickness="1" Stroke="Black"
          HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
        <Path.Data>
            <PathGeometry Figures="M0,0 L14,0 14,-38">
                <PathGeometry.Transform>
                    <TransformGroup>
                        <RotateTransform Angle="180"/>
                        <ScaleTransform>
                            <ScaleTransform.ScaleX>-1</ScaleTransform.ScaleX>
                        </ScaleTransform>
                    </TransformGroup>
                </PathGeometry.Transform>
            </PathGeometry>
        </Path.Data>
    </Path>
</Viewbox>

是的,它是以这种方式工作的,但是我希望它是多段线,因为我使用的是一个自定义渲染器,它将两个点连接到一个计算得到的圆弧上。因此,我使用的渲染变换效果很好,但我不确定如何将其与现有的形状渲染器集成。如前所述,Viewbox和RenderTransform并不适合。使用一个或另一个,而不是同时使用两个。请参阅编辑后的答案以获取替代方案。是的,它是这样工作的,但是我希望它是多段线,因为我使用的是一个自定义渲染器,该渲染器将两个点与计算出的圆弧连接起来。因此,我使用的渲染变换效果很好,但我不确定如何将其与现有的形状渲染器集成。如前所述,Viewbox和RenderTransform并不适合。使用一个或另一个,而不是同时使用两个。请参见编辑后的答案以获取备选答案。