WPF视口中的三维对象平移

WPF视口中的三维对象平移,wpf,Wpf,我已经通过在3DObject上应用变换来平移对象。它正确地平移对象,确保对象的旋转方向相反。我想在其中心而不是在viewport3d中心旋转3D对象。确保以正确的顺序应用平移和旋转 移动对象,使其中心位于原点(0,0,0) 旋转对象 将对象平移到任意位置 如果使用矩阵进行此操作,请按相反顺序乘以矩阵 嗨,欢迎来到stackoverflow。请向我们展示你为实现这一目标所做的努力。

我已经通过在3DObject上应用变换来平移对象。它正确地平移对象,确保对象的旋转方向相反。我想在其中心而不是在viewport3d中心旋转3D对象。

确保以正确的顺序应用平移和旋转

  • 移动对象,使其中心位于原点(0,0,0)
  • 旋转对象
  • 将对象平移到任意位置

  • 如果使用矩阵进行此操作,请按相反顺序乘以矩阵

    嗨,欢迎来到stackoverflow。请向我们展示你为实现这一目标所做的努力。