Wpf 如何通过xaml更改动态资源值(例如触发器)

Wpf 如何通过xaml更改动态资源值(例如触发器),wpf,xaml,triggers,dynamicresource,Wpf,Xaml,Triggers,Dynamicresource,例如,我有一个元素的样式,我想用触发器更改特定的资源 <Style x:Key="MyStyle" TargetType="{x:Type Tree:MyListBox}"> <Style.Triggers> <DataTrigger Binding="{Binding Property}" Value="ItemSelected"> <Setter Property="MydinamicResourceKe

例如,我有一个元素的样式,我想用触发器更改特定的资源

<Style x:Key="MyStyle" TargetType="{x:Type Tree:MyListBox}">
    <Style.Triggers>
        <DataTrigger Binding="{Binding Property}" Value="ItemSelected">
           <Setter Property="MydinamicResourceKey" Value="NewValue"/>
        </DataTrigger>
    </Style.Triggers>
</Style>


可能吗?

可以尝试使用VisualStateManager吗

这是我的一个想法


.... 更多代码在这里。。。。
我对这种类型的动画/改变有很多看法-我仍然经常提到它


希望这会有所帮助,并能让您朝着正确的方向前进。

或许可以尝试使用VisualStateManager

这是我的一个想法


.... 更多代码在这里。。。。
我对这种类型的动画/改变有很多看法-我仍然经常提到它


希望这是有帮助的,可以让你朝着正确的方向前进。

改变资源是不可能的。因此,可以通过两种方式对道具进行动态更改:来自Microsoft.Expression.Interactions()的DataTrigger或通过自定义绑定()更改资源是不可能的。因此,动态更改道具可以通过两种方式实现:来自Microsoft.Expression.Interactions()的DataTrigger或通过自定义绑定()
<Style x:Key="MyStyle" TargeType="{x:Type Tree:MyListBox}">
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="{x:Type Tree:MyListBox}">
         <Border x:Name="Border">
           <VisualStateManager.VisualStateGroups>
              <VisualStateGroup x:Name="SelectionStates">
                 <VisualState x:Name="Unselected"/>
                 <VisualState x:Name="Selected">
                    <Storyboard>
                       <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="myUIElementName"
                                                      Storyboard.TargetProperty="myUIElementProperty">
                            <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="{DynamicResource MyResourceKey}"/>
                        </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                       </Storyboard>
                      </VisualState>
                     </VisualStateGroup>
                    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
                    .... more code here....
                  </Border>
                 </ControlTemplate>
                </Setter.Value>
               </Setter>
             </Style>