Xcode 如何在Fox应用程序中实现水着色器
苹果有一个简单的Fox项目,演示基本的SceneKit功能。Xcode 如何在Fox应用程序中实现水着色器,xcode,scenekit,metal-performance-shaders,Xcode,Scenekit,Metal Performance Shaders,苹果有一个简单的Fox项目,演示基本的SceneKit功能。 有人能解释瀑布纹理动画着色器在何处/如何使用lava实现Fox2吗?我知道着色器可以从文件加载并以编程方式绑定,但在这种情况下,着色器集成在场景中,目前还没有找到解决方法。中,我们解释了獾示例代码中的水效果是如何直接嵌入场景文件的。Fox的瀑布和Fox 2的熔岩也以同样的方式使用着色器修改器。如何从场景视图中打开Xcode中的着色器编辑器?在编辑器的右下角,您将看到一个图标,该图标与调试应用程序时用于在矩形内显示/隐藏控制台三角形的图
有人能解释瀑布纹理动画着色器在何处/如何使用lava实现Fox2吗?我知道着色器可以从文件加载并以编程方式绑定,但在这种情况下,着色器集成在场景中,目前还没有找到解决方法。中,我们解释了獾示例代码中的水效果是如何直接嵌入场景文件的。Fox的瀑布和Fox 2的熔岩也以同样的方式使用着色器修改器。如何从场景视图中打开Xcode中的着色器编辑器?在编辑器的右下角,您将看到一个图标,该图标与调试应用程序时用于在矩形内显示/隐藏控制台三角形的图标类似。单击图标时,所选对象的时间线控制器弹出,或者在未选择任何内容时不显示选择水印…在该窗格中,如果选择了操作,请单击着色器。这与Xcode 9有关。如果您使用的是早期版本的Xcode,则可以在助手编辑器中编辑着色器修改器。