如何在Xcode中生成数学方程? 我是XCoaland Object C的初学者,但我在C++中有OOP的一些经验。我买了本书。我读到了如何制作一个简单的应用程序,并浏览了本书的其余部分。我想做的是制作一个iPhone应用程序,人们可以用它来查找数学方程,如二次方程、毕达哥拉斯恒等式等。我计划包含很多东西,并且比我见过的其他应用程序做得更好。然而,在我支付苹果99美元成为一名成熟的iOS开发者之前,我想知道,制作我们在数学书中看到的希腊字母和数学符号并不难。例如,需要什么代码才能使iPhone应用程序显示。当然,我想使用Xcode中包含的功能来完成这类工作,而不是用我的应用程序在需要时使用的另一个程序制作图形。除了那个具体的例子,苹果公司的文档在哪里制作我的iPhone应用程序将显示的其他数学符号和符号?如果这是一个错误的地方问,它将是伟大的,如果你能告诉我一个更好的地方张贴我的问题

如何在Xcode中生成数学方程? 我是XCoaland Object C的初学者,但我在C++中有OOP的一些经验。我买了本书。我读到了如何制作一个简单的应用程序,并浏览了本书的其余部分。我想做的是制作一个iPhone应用程序,人们可以用它来查找数学方程,如二次方程、毕达哥拉斯恒等式等。我计划包含很多东西,并且比我见过的其他应用程序做得更好。然而,在我支付苹果99美元成为一名成熟的iOS开发者之前,我想知道,制作我们在数学书中看到的希腊字母和数学符号并不难。例如,需要什么代码才能使iPhone应用程序显示。当然,我想使用Xcode中包含的功能来完成这类工作,而不是用我的应用程序在需要时使用的另一个程序制作图形。除了那个具体的例子,苹果公司的文档在哪里制作我的iPhone应用程序将显示的其他数学符号和符号?如果这是一个错误的地方问,它将是伟大的,如果你能告诉我一个更好的地方张贴我的问题,xcode,xcode4,xcode4.2,xcode4.3,Xcode,Xcode4,Xcode4.2,Xcode4.3,使用核心动画层构建解析方程的元素。使用石英绘制线条、符号,以渲染具有等式的操作的可视元素。也使用。然后最终输出到Latex,一旦解析为分层数据结构。也请查收 类似的问题:使用系统框架获得良好的布局需要大量的写作。所有的构建块都在那里,但是您的程序需要大量的渲染自定义来获得您期望的布局。详细地说,您需要的字符已经存在,但是您需要编写一系列支持代码,以便正确地调整这些字符的大小、位置和布局 您可能需要寻找一个合适的授权库,专门用于此目的。也许LaTeX渲染器会提供一些好的线索。可能的副本看看我用Ma

使用核心动画层构建解析方程的元素。使用石英绘制线条、符号,以渲染具有等式的操作的可视元素。也使用。然后最终输出到Latex,一旦解析为分层数据结构。也请查收


类似的问题:

使用系统框架获得良好的布局需要大量的写作。所有的构建块都在那里,但是您的程序需要大量的渲染自定义来获得您期望的布局。详细地说,您需要的字符已经存在,但是您需要编写一系列支持代码,以便正确地调整这些字符的大小、位置和布局


您可能需要寻找一个合适的授权库,专门用于此目的。也许LaTeX渲染器会提供一些好的线索。

可能的副本看看我用Mathematica做所有的数学运算,它允许我将任何内容保存在LaTeX(.tex)文件中。Mathematica还允许我将任何内容保存到MathML(.mml)文件中。我还可以将任何内容保存为XHTML格式,Mathematica文档称其为带有嵌入式MathML的XHTML格式。[这个MathML浏览器测试]中的一些例子在我的iPhone上不太好,所以我不想完全依赖MathML。使用不同格式之间的权衡是什么?我可以在同一个应用程序中混合格式吗?@TedErsek我没有资格回答这个问题;)我建议你问一个新问题。你也可以考虑在这里问:祝你好运!