XNA 4.0 2D太空射手

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我是XNA游戏工作室的一年级新生。我必须为今年的课程做一个游戏,没什么稀奇的,它应该是一个定制版本的太空带攻击游戏,我的问题是课程是一个为自己找答案的类型,我们必须添加多人游戏、360度射击能力和供玩家拾取的电源。我必须有两个玩家可以在同一个屏幕上玩,一个用键盘,另一个用鼠标,我希望小行星可以被摧毁,我真的不知道如何使我的飞船能够360度拍摄,甚至根本无法转动。我不是在找人帮我写这个游戏,我只是想知道是否有人能给我一些建议,也许是我需要思考的,或者我可以在网上找到相关的教程。老实说,我现在只是在猜测,任何帮助都会得到感激的。提前感谢Mark

Google是你的朋友,作为游戏开发者或任何程序员,你都需要很好地了解这位朋友

学习如何搜索信息对于任何程序员来说都是至关重要的,您应该在搜索查询中进行细微的更改,并观察它如何更改结果。甚至可以找一些关于如何使用谷歌高效搜索的教程

现在,仅仅学习完成项目所需的知识是一种不好的做法,因此您应该寻找一般教程来熟悉XNA的基本概念。 有一个叫Riemer的家伙,他有很多很棒的东西,特别是对XNA的介绍。


本教程以每像素冲突为特色,我通常不推荐这种做法,因为它的性能相对较差,需要大量的工作,但作为一种实践是很好的。

无论是什么情况,如果不是绝对必要的话,我都不推荐在XNA中创建任何游戏,它早已过时了,没有理由去学习或使用它


我知道这并不是你想要的答案,但现在真的没有理由从XNA开始。

对于我来说,这些教程在XNA中做任何事情时都是最有帮助的。希望它会有你需要的。谢谢你的回复,网站看起来很好,我明天会详细查看的。谢谢