Youtube api YouTube API onPlayerReady未启动
我专门创建了一个新页面来测试API。复制粘贴示例时使用Youtube api YouTube API onPlayerReady未启动,youtube-api,Youtube Api,我专门创建了一个新页面来测试API。复制粘贴示例时使用 <div id="player"></div> 一切正常 现在,当我删除并将其替换为 <iframe id="player" type="text/html" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/GuVq-TZ7AJM?enablejsapi=1" frameborder="0"></iframe> 它
<div id="player"></div>
一切正常
现在,当我删除
并将其替换为
<iframe id="player" type="text/html" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/GuVq-TZ7AJM?enablejsapi=1" frameborder="0"></iframe>
它不再起作用了。它从不进入onPlayerReady或onPlayerStateChange。奇怪的是,它昨晚还在工作,今天却没有。我已附上我的完整代码,以防它可能会有所帮助
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
<iframe id="player" type="text/html" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/GuVq-TZ7AJM?enablejsapi=1" frameborder="0"></iframe>
<script>
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
alert('test');
event.target.playVideo();
}
// 5. The API calls this function when the player's state changes.
// The function indicates that when playing a video (state=1),
// the player should play for six seconds and then stop.
var done = false;
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
setTimeout(stopVideo, 6000);
done = true;
}
}
function stopVideo() {
player.stopVideo();
}
</script>
</body>
</html>
// 2. 此代码异步加载IFrame播放器API代码。
var tag=document.createElement('script');
tag.src=”https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag=document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(标记,firstScriptTag);
// 3. 此函数用于创建(和YouTube播放器)
//API代码下载后。
var播放器;
函数onyoutubeiframeapiredy(){
player=新的YT.player('player'{
活动:{
“onReady”:onPlayerReady,
“onStateChange”:onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. 当视频播放器准备就绪时,API将调用此函数。
函数onPlayerReady(事件){
警报(“测试”);
event.target.playVideo();
}
// 5. 当播放器的状态改变时,API调用此函数。
//该功能指示播放视频时(状态=1),
//玩家应该玩六秒钟,然后停下来。
var done=false;
函数onPlayerStateChange(事件){
如果(event.data==YT.PlayerState.PLAYING&&!done){
设置超时(停止视频,6000);
完成=正确;
}
}
函数stopVideo(){
player.stopVideo();
}
今天早些时候,我们的一个应用程序也遇到了这个问题,我相信这是由于youtube的一些内部更改/代码推送造成的。类似的事情也发生在六月的c.f
我用替换的方法解决了我的问题
<iframe id="ytplayer" ... src="http://www.youtube.com/embed/wQ78D6zoVKo"></iframe>
与
因此,让js脚本替换div
线索就在你的问题中,所以谢谢。Per:
快速修复方法是添加原点=http://www.example.com
(更换
服务器已满域;请确保使用http://
或
https://
适用于您的站点)的src=
属性
玩家的iframe元素。请确保origin=
属性的值与主机域和URL方案完全匹配。例如
<iframe
type="text/html"
width="640"
height="480"
src="https://www.youtube.com/embed/VIDEO_ID?enablejsapi=1&origin=https://www.example.com"
frameborder="0">
</iframe>
<iframe
type="text/html"
width="640"
height="480"
src="https://www.youtube.com/embed/VIDEO_ID?enablejsapi=1&origin=https://www.example.com"
frameborder="0">
</iframe>
最终发布了一个修复程序: 以下是对上述链接答案的直接引用: 快速修复方法是添加origin=(replace 服务器已满域;请确保使用http://或https:// 根据您的站点的情况)添加到播放器的src=属性 iframe元素。请确保origin=属性的值 与主机域和URL方案完全匹配。例如
<iframe
type="text/html"
width="640"
height="480"
src="https://www.youtube.com/embed/VIDEO_ID?enablejsapi=1&origin=https://www.example.com"
frameborder="0">
</iframe>
<iframe
type="text/html"
width="640"
height="480"
src="https://www.youtube.com/embed/VIDEO_ID?enablejsapi=1&origin=https://www.example.com"
frameborder="0">
</iframe>
我目前正在和工程团队一起研究
origin=需要继续前进,或者
需求可以恢复,但这是即时修复。道歉
同时由于中断和缺乏先进的沟通
如果使用YT.Player()构造函数创建iframe元素
对你来说,这不是一个问题,这是一个边缘案件的一点
明确将iframe元素作为
他们的页面是HTML
我实现了上述修复,它对我有效。很高兴它对您有效。不幸的是,我不能让js脚本替换div,因为它将在WordPress中完成。这对我不起作用。我已经有了:我认为@io2是正确的,这是一个内部YouTube API问题,我们今天并没有集体失去理智:)这里有一个链接指向bug追踪器上的问题:它在桌面上工作,但在ios和android上,事件对我来说不起作用。这一直都很有效。这在FF中对我仍然不起作用。它在Chrome和Safari中运行良好,但在FF中,readyState和stateChanges不会启动。我已经尽力了。最后,我创建了一个空DIV并直接初始化了
YT.Player
,我最近遇到了这个问题,但没有一个答案对我有效。我的问题是,我为同一个iframe创建了多个YT.Player
:s,显然只有第一个YT.Player
可以工作,而其他的只能默默地失败。它们不触发任何事件,并且缺少所有的playVideo()
,pauseVideo()
等方法。