3d 如何设置*.fbx场景以在Gear VR中使用它

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我正在使用Mobile oculus SDK中的转换器将*.fbx文件转换为*.overscene文件。然后我在Gear VR上的应用程序中使用了这个overscene文件。它被转换并加载,没有错误

我不是3D图形方面的专家,也不知道如何深入研究这个问题

我只是在用我从网上得到的*.fbx样本。我可以在Gear VR应用程序中看到对象。我试图创建自己的*.fbx。在gear VR应用程序中,我可以看到我的模型,但我不知道如何设置它们的背景色

您知道如何更改此默认绿色吗?;)我应该如何在3d studio max中设置相机和其他设置,以便在转换到*.ovrscene后在Gear VR中效果良好

谢谢

玛格达