Actionscript 3 到达功能范围的根
是否有方法引用函数作用域的根 如果对象myObject具有变量s0、s1和s2,则可以通过类似以下的for循环到达它们:Actionscript 3 到达功能范围的根,actionscript-3,flash,Actionscript 3,Flash,是否有方法引用函数作用域的根 如果对象myObject具有变量s0、s1和s2,则可以通过类似以下的for循环到达它们: for(var i:int = 0; i < 3; i++) trace(myObject['s'+i]); 如果代码被放入对象中,甚至可以使用“this”: for(var i:int = 0; i < 3; i++) trace(this['s'+i]); 在函数中是否有这样做的方法: var s0:String = 'xx'; var s
for(var i:int = 0; i < 3; i++)
trace(myObject['s'+i]);
如果代码被放入对象中,甚至可以使用“this”:
for(var i:int = 0; i < 3; i++)
trace(this['s'+i]);
在函数中是否有这样做的方法:
var s0:String = 'xx';
var s1:String = 'yy';
var s2:String = 'zz';
function func(s0:String, s1:String, s2:String)
{
for(var i:int = 0; i < 3; i++)
trace(this['s'+i]);
}
func('aa','bb','cc');
如果func将跟踪“aa”、“bb”和“cc”而不是“xx”、“yy”和“zz”?您可以使用函数中可用的arguments对象来提供有关传递给它的参数的信息,请参见:
var s0:String = 'xx';
var s1:String = 'yy';
var s2:String = 'zz';
function func(s0:String, s1:String, s2:String)
{
for(var i:int = 0; i < arguments.length; i++)
trace(arguments[i]);
}
func('aa','bb','cc');