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Actionscript 3 Flash:使用一个eventlistener侦听同一类型的所有事件_Actionscript 3_Events - Fatal编程技术网

Actionscript 3 Flash:使用一个eventlistener侦听同一类型的所有事件

Actionscript 3 Flash:使用一个eventlistener侦听同一类型的所有事件,actionscript-3,events,Actionscript 3,Events,这不是生死攸关的问题,但我想知道这是否可能: 我从一种类型的自定义事件(FormEvent)中得到了两个事件,现在我得到了一个FormListener,它侦听所有这些事件并根据事件类型处理它们。我希望一次添加所有事件,而不是一次添加一个eventListener 现在看起来是这样的: private function addListeners():void { addEventListener(FormEvent.SHOW_FORM, formListener)

这不是生死攸关的问题,但我想知道这是否可能:

我从一种类型的自定义事件(FormEvent)中得到了两个事件,现在我得到了一个FormListener,它侦听所有这些事件并根据事件类型处理它们。我希望一次添加所有事件,而不是一次添加一个eventListener

现在看起来是这样的:

        private function addListeners():void {

        addEventListener(FormEvent.SHOW_FORM, formListener);
        addEventListener(FormEvent.SEND_FORM, formListener);
        addEventListener(FormEvent.CANCEL_FORM, formListener);
    }



        private function formListener(event:formEvent):void {

        switch(event.type){
            case "show.form": 
                // handle show form stuff
            break;
            case "send.form":
                // handle send form stuff
            break;
            case "cancel.form":
                // handle cancel form stuff
            break;
        }
    }
但我宁愿做一些类似的事情,而不是一次添加一个事件

    private function addListeners():void {

        addEventListener(FormEvent.*, formListener);
    }

我想知道这样的事情是否可能,我会喜欢的。我处理大量的事件:)

我不知道有哪种例程可以让您直接这样做,但您可以自己编写。这里的语法并不完美,但这里是第一步:

private function addMultipleEventListeners( evts:Array, callback:function ):void
{
    for each( var evt:Event in evts )
    {
        addEventListener( evt, callback );
    }
}
然后,您可以这样称呼该例程:

var evts:Array = [ FormEvent.SHOW_FORM, FormEvent.SEND_FORM, FormEvent.CANCEL_FORM ];
addMultipleEventListeners( evts, formListener );

无论如何,在这种情况下,您实际上只需要一个事件侦听器。该监听器将监听表单的任何更改,并且参数等于事件监听器函数可以使用的更改。我将向您展示,但请记住,这是一种伪情况,通常我不会将事件分派给像方法调用这样简单的对象,因为分派是隐含的,因此不需要真正地侦听它

首先是自定义事件


package com.yourDomain.events
{
    import flash.events.Event;
    public class FormEvent extends Event
    {
        //Public Properties
        public static const CANCEL_FORM:int = "0";
        public static const SHOW_FORM:int = "1";
        public static const SEND_FORM:int = "2";

        public static const STATE_CHANGED:String = "stateChanged";

        //Private Properties
        private var formState:int;

        public function FormEvent(formState:int):void
        {
            super(STATE_CHANGED);
            formState = formState;
        }
    }
}
因此,我们刚刚创建了自定义事件类,并对其进行了设置,以便我们可以通过侦听器函数捕获状态,正如我在使用伪表单类时所演示的那样,该类将为所述自定义事件分派事件

请记住,这都是假设,因为我不知道您的代码是什么样子,也不知道您的实现方式。重要的是要注意,当我发送事件时,我需要发送一个反映新状态的参数


package com.yourDomain.ui
{
   import flash.events.Event;
   import flash.events.EventDispatcher;
   import com.yourDomain.events.FormEvent;
   public class Form extends EventDispatcher
   {
     public function Form():void
     {
        //Anything you want form to do upon instantiation goes here.
     }
     public function cancelForm():void
     {
        dispatchEvent(new Event(FormEvent.CANCEL_FORM);
     }
     public function showForm():void
     {
        dispatchEvent(new Event(FormEvent.SHOW_FORM);
     }
     public function sendForm():void
     {
        dispatchEvent(new Event(FormEvent.SEND_FORM);
     }
   }
}
最后,我们创建一个文档类来侦听它。请知道,我意识到,创建一个在调用类的方法时触发的侦听器是不符合逻辑的,因为您显然知道您调用了该方法,但对于本例来说,这是理所当然的


package com.yourDomain.ui
{
   import com.yourDomain.ui.Form;
   import com.yourDomain.events.FormEvent;
   //Form is in the same package so we need not import it.
   public class MainDocumentClass
   {
      private var _theForm:Form;

      public function MainDocumentClass():void
      {
         _theForm  = new Form();
         _theForm.addEventListener(FormEvent.STATE_CHANGED, onFormStateChange, false, 0, true);
         /*
         The following three method calls each cause the
         FormEvent.STATE_CHANGE event to be dispatched.  
         onFormStateChange is notified and checks what 
         the last change actually was.
         */
         _theForm.cancelForm();
         _theForm.showForm();
         _theForm.sendForm();
      }
      private function onFormStateChange(e:FormEvent):void
      {
         switch(e.formState)
         {
            case CANCEL_FORM:
              trace('The form was canceled');
              break;
            case SHOW_FORM:
              trace('The form was revealed');
              break;
            case SEND_FORM:
              trace('The form was sent');
              break;
         }
      }
   }      
}
我希望这是有帮助的,已经很晚了,我以后可能不得不修改一些东西,但这应该有助于理解如何制作自己的事件,以及如何定制事情的工作方式