Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/7/user-interface/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Actionscript 3 将UI包添加到桌面应用程序_Actionscript 3_User Interface_Mobile_Starling Framework - Fatal编程技术网

Actionscript 3 将UI包添加到桌面应用程序

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我想知道如何创建一个flash builder AIR项目,它可以打包一个桌面应用程序,而不是使用

如果我按照FeathersUI入门指南的指示创建了一个actionscript移动项目,那么我得到的组件样式与FeatherLive示例中看到的相同

但是,如果我创建一个“常规”actionscript项目,我得到的组件样式看起来非常小,与示例中的不一样

我错过了什么?无法创建“常规”actionscript项目吗? 然后,使用移动actionscript项目,如何为桌面打包

相关问题尽管没有具体回答我的问题:


我在这里偶然发现了我的问题的答案:

似乎我们必须“模拟”移动设备设置,才能使FeatherUI正确显示:

//pretends to be an iPhone Retina screen
DeviceCapabilities.dpi = 326;
DeviceCapabilities.screenPixelWidth = 960;
DeviceCapabilities.screenPixelHeight = 640;
可以在组件资源管理器的github源代码中看到:

对于桌面AIR应用程序,您应该使用桌面主题,而不是中提到的
MetalWorksMobileTheme
。Feathers包括几个示例主题,一些是目标手机主题,另一些是目标桌面主题。一个好的开始是
MetalWorksDesktopTheme
。它的设计与MetalWorksMobileTheme类似,但它是专为桌面设计的

为桌面应用程序使用桌面主题有两个主要原因:

  • 桌面和移动设备上相同的UI控件的行为可能非常不同。桌面主题将为鼠标和键盘桌面环境适当地蒙皮每个UI控件,并启用键盘焦点管理等功能

  • 示例移动主题(包括
    MetalWorksMobileTheme
    )尝试根据
    功能调整其内容的大小。screenDPI
    ,以便组件在所有屏幕上以相同的物理大小(英寸或厘米)呈现。这对于移动设备来说非常好,但是组件在桌面上的渲染会太小,特别是因为桌面上的Flash运行时没有报告所连接屏幕的正确DPI


  • 通过设置
    DeviceCapabilities.dpi
    找到的解决方法不是推荐的方法。此API的存在只是因为它允许feathersui.com网站上的演示模拟组件在移动设备上的显示方式。要扩展真正的应用程序,应该使用Starling的多分辨率API。详见《椋鸟手册》。

    这不是正确的方法。您应该使用桌面主题而不是移动主题。更改DeviceCapabilities上的属性是我在feathersui.com上的Flash Player中显示移动应用程序演示时需要添加的一项黑客行为,不建议将其用于真正的应用程序。@joshtynjala我一直认为这有点黑客行为,我应该更改它。然而,这是一个很好的快速解决方案,可以开始主题修改/样式:)-哦,我也改变了答案。