Actionscript 3 如何使对象在某一点消失为3
我有一个叫做food的电影剪辑,我把它放在一个叫做foodArray的数组中。它有自己的类(名为Mover),使每种食物向右移动。当它到达某一点时,食物就会消失 这是我在主类中输入的使食物消失的代码。我把这个放在中间的框架上Actionscript 3 如何使对象在某一点消失为3,actionscript-3,enterframeevent,Actionscript 3,Enterframeevent,我有一个叫做food的电影剪辑,我把它放在一个叫做foodArray的数组中。它有自己的类(名为Mover),使每种食物向右移动。当它到达某一点时,食物就会消失 这是我在主类中输入的使食物消失的代码。我把这个放在中间的框架上 var l:int = foodArray.length - 1; while ((l > -1)) { if (foodArray[l].x > 1020) { removeChild(foodArray[l]);
var l:int = foodArray.length - 1;
while ((l > -1))
{
if (foodArray[l].x > 1020)
{
removeChild(foodArray[l]);
foodArray.splice(l,1);
}
l = l - 1;
}
这是Mover类
public function Mover(inputMC:MovieClip, xV:Number)
{
this.insMC = inputMC;
this.xVel = xV;
}
public function startMove():void
{
this.insMC.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, this.updatePos);
}
protected function updatePos(e: Event):void
{
this.insMC.x += this.xVel;
}
public function stopMove():void
{
this.insMC.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, this.updatePos);
}
食物消失得很好,但是有些食物即使在它应该消失的那一点之后仍然继续存在。
我猜问题在于数组长度,但我不能确定。非常感谢您的帮助。:)
这是我做前十一道菜的地方。所以我有一部叫做《食物》的电影,在每个时间轴上有六张不同的照片。我想随便做一排食物
function showFood()
{
const ROW = 11;
for (foodSeq = 0; foodSeq < ROW; foodSeq++)
{
randomFood = Math.ceil(Math.random() * 6);
food = new Food();
food.gotoAndStop(randomFood);
food.x = 1010 - (84 * (foodSeq % ROW));
food.y = 675;
addChild(food);
foodArray.push(food);
food.sequence = foodSeq;
food.code = randomFood;
food.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onDown);
//mover
mover = new Mover(food,XVEL);
moverArr.push(mover);
mover.startMove();
}
addFood();
}
这是触发addFood功能的计时器
function timerForFood(t: TimerEvent)
{
if (timerFood.currentCount > 2)
{
addFood();
}
}
我会做一些改变。首先,您可以从
Mover
中删除事件侦听器,并从while循环中调用update方法,这样您就不必有多个enter-frame侦听器(因为我看不到您删除任何侦听器,我假设您有大量内存泄漏)
我还想跳过这个反向循环,因为它很难看,并且使代码更难理解:)虽然它稍微快一点,但这并不重要,除非数组中有成千上万的项
for (var i:int = 0; i<foodArray.length; i++) {
var food:Mover = foodArray[i];
food.updatePos(); // Remove the parameters from the updatePos method, since you're not using it any more.
if (food.x > 1020) {
foodArray.splice(i,1);
i--;
}
}
for(var i:int=0;i您在哪里添加到foodArray?请发布该代码。我已经编辑了我的问题,您可以在那里看到代码。
for (var i:int = 0; i<foodArray.length; i++) {
var food:Mover = foodArray[i];
food.updatePos(); // Remove the parameters from the updatePos method, since you're not using it any more.
if (food.x > 1020) {
foodArray.splice(i,1);
i--;
}
}