Actionscript 3 将一个swf加载到另一个swf访问子swf中的函数
我有一个叫draw.fla的a级fla。与draw关联的文档类是draw.as,draw.as中的代码如下Actionscript 3 将一个swf加载到另一个swf访问子swf中的函数,actionscript-3,flash,Actionscript 3,Flash,我有一个叫draw.fla的a级fla。与draw关联的文档类是draw.as,draw.as中的代码如下 package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Graphics; public class Draw extends MovieClip { public function drawCircle1(color:Number):void { graphics.beginFill
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Graphics;
public class Draw extends MovieClip
{
public function drawCircle1(color:Number):void
{
graphics.beginFill(color);
graphics.drawCircle(100,100,40);
graphics.endFill();
}
}
}
生成的swf称为draw.swf
我有另一个fla名为test.fla
以下是主时间线上第一帧的代码
import flash.events.Event;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.display.Loader;
var swfLoader = new Loader();
var color:Number;
color = Math.round(Math.random()*0xFFFFFF);
var urlReq:URLRequest = new URLRequest("draw.swf");
swfLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, swfLoadComplete);
swfLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, swfLoadError);
swfLoader.load(urlReq);
function swfLoadComplete(evt:Event):void
{
var loader:Loader = Loader(evt.target.loader);
addChild(loader.content);
swfLoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, swfLoadComplete);
}
function swfLoadError(evt:IOErrorEvent):void
{
trace("Unable to load swf ");
swfLoader.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, swfLoadError);
}
如您所见,我已将dwaw.swf加载到test.swf中。我是否可以从test.fla访问Draw的drawCircle1功能。实际上,在访问此函数时,我需要将值color作为参数传递。Loader.content应该是该类,并且可以使用方括号语法按名称调用函数:
function swfLoadComplete(evt:Event):void
{
var loader:Loader = Loader(evt.target.loader);
addChild(loader.content);
//trying to call function drawCircle1
loader.content["drawCircle1"](0xFF0000);
swfLoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, swfLoadComplete);
}
Loader.content应该是该类,并且可以使用方括号语法按名称调用函数:
function swfLoadComplete(evt:Event):void
{
var loader:Loader = Loader(evt.target.loader);
addChild(loader.content);
//trying to call function drawCircle1
loader.content["drawCircle1"](0xFF0000);
swfLoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, swfLoadComplete);
}
如果我没有错的话,一旦加载程序完成,您就可以简单地制作MovieClip(loader.content).drawCircle1(0xFF0000) 如果我没记错的话,一旦加载程序完成,您就可以简单地制作MovieClip(loader.content).drawCircle1(0xFF0000)