Actionscript 3 在BitmapData.draw()中使用矩阵

Actionscript 3 在BitmapData.draw()中使用矩阵,actionscript-3,flash,Actionscript 3,Flash,我需要将一个位图数据绘制到另一个位图数据中,结果应该是一个由4倍于源的1/4大小组成的平铺。 现在我正在使用4个对BitmapData.draw()的调用,其中一个矩阵用于缩小源,另一个剪辑矩形用于在每个角上绘制,但我想知道是否可以通过单个draw调用实现相同的结果 谢谢 Thomas不使用bitmapdata.draw(),但如果您想使用graphics.beginbitmapfill()+graphics.drawrect(),可以使用它。如果你想走这条路,你可以通过它来平铺。很有趣的方法,

我需要将一个位图数据绘制到另一个位图数据中,结果应该是一个由4倍于源的1/4大小组成的平铺。 现在我正在使用4个对BitmapData.draw()的调用,其中一个矩阵用于缩小源,另一个剪辑矩形用于在每个角上绘制,但我想知道是否可以通过单个draw调用实现相同的结果

谢谢
Thomas

不使用bitmapdata.draw(),但如果您想使用graphics.beginbitmapfill()+graphics.drawrect(),可以使用它。如果你想走这条路,你可以通过它来平铺。很有趣的方法,谢谢!看起来图形只与精灵或形状相关,所以我不能直接在位图数据中绘制,对吗?正确。不直接指向位图数据。