Actionscript 3 预加载程序不能在线工作
我制作了一个项目,在场景1中使用预加载程序,内容在场景2中继续。预加载程序具有以下代码: 停止 this.loaderInfo.addEventListenerProgressEvent.PROGRESS,正在加载; this.loaderInfo.addEventListenerEvent.COMPLETE,已加载; 函数加载E:ProgressEvent:void{ text_txt.text=load…+intthis.stage.loaderInfo.bytesLoaded/this.stage.loaderInfo.ByTestTotal*100+%; } 加载的函数de:事件:void{ 玩 } 当我在本地机器上进行测试时,它工作了,但是当我在线上传到服务器时,预加载程序快照达到100%,并且没有显示进度百分比Actionscript 3 预加载程序不能在线工作,actionscript-3,flash,preloader,preload,preloading,Actionscript 3,Flash,Preloader,Preload,Preloading,我制作了一个项目,在场景1中使用预加载程序,内容在场景2中继续。预加载程序具有以下代码: 停止 this.loaderInfo.addEventListenerProgressEvent.PROGRESS,正在加载; this.loaderInfo.addEventListenerEvent.COMPLETE,已加载; 函数加载E:ProgressEvent:void{ text_txt.text=load…+intthis.stage.loaderInfo.bytesLoaded/this.s
我已尝试将类导出到第2帧,但错误仍在继续。我在舞台上只使用了一个文本字段 这很可能是以下两个问题之一: .swf由服务器gzip交付。这可以防止swf在下载整个文件之前启动。通过在Chrome中打开Dev tools F12,转到网络选项卡并选择.swf,然后在响应标题下检查内容编码:gzip,可以查看是否正在gzip。请注意,您需要先清除浏览器缓存,使浏览器从服务器下载.swf,否则响应头将不可见。这里有一个关于gzip和swf的相关线程: 你。这是一个已有几年历史的已知bug,所以如果它今天仍然适用,我会感到惊讶。但是如果您确实嵌入了wmode,那么删除该参数并查看问题是否得到解决是一个快速测试
第一件适合我!我跟随了链接,现在一切都好了!谢谢你的回复!