Actionscript 3 AS3矢量上的错误1000
所以我以前从未在Flash中使用过向量,我想用一个自定义对象编写一个向量测试应用程序。但我得到:Actionscript 3 AS3矢量上的错误1000,actionscript-3,flash-cs5,Actionscript 3,Flash Cs5,所以我以前从未在Flash中使用过向量,我想用一个自定义对象编写一个向量测试应用程序。但我得到:错误1000:当我尝试启动应用程序时,对Vector的引用不明确。我一辈子都搞不清楚到底出了什么事。我试着不使用自定义对象,只是从在线教程中实例化一个字符串向量,我得到了同样的结果 以下是我得到的: package { import TestPlayer; // The custom player class import flash.display.MovieClip; public class
错误1000:当我尝试启动应用程序时,对Vector的引用不明确。我一辈子都搞不清楚到底出了什么事。我试着不使用自定义对象,只是从在线教程中实例化一个字符串向量,我得到了同样的结果
以下是我得到的:
package
{
import TestPlayer; // The custom player class
import flash.display.MovieClip;
public class Vector extends MovieClip
{
private var array:Array = new Array();
private var vector:Vector.<TestPlayer>;
public function Vector()
{
array[0] = [0, 0, "Bob", false];
array[1] = [1, 0, "Frank", true];
array[2] = [2, 1, "Sarah", true];
Load();
}
private function Load():void
{
var aPlayer:Player = null;
vector = new Vector.<TestPlayer>();
try
{
var numRows:int = array.length;
for (var i = 0; i < numRows; i++)
{
aPlayer = new Player();
aPlayer.playerID = array[i][0];
aPlayer.playerName = array[i][1];
aPlayer.playerTypeID = array[i][2];
aPlayer.hasProgress = array[i][3];
vector.push(aPlayer);
}
}
catch (error:Error) { }
}
}
我不知道这是否重要,但我在FlashCS5中工作,我有一个导入类的空白FLA。到目前为止没有其他错误。希望你能帮忙。如果您需要更多信息,请告诉我,谢谢。模棱两可的引用是因为您遇到命名冲突。您编写的类名为“Vector”,它无法与顶级类Vector
区分。修复方法很简单,避免将类命名为与预先存在的类相同的名称
如果两个类都属于不同的名称空间,则可以重用类名,只要在调用该类时使用它们的完全限定名即可
假设您有一个类:
package foo.bar
{
class MovieClip
...
}
您可以按如下方式实例化这两种类型的MovieClips:
flashMovieClip = new flash.display.MovieClip();
myMovieClip = new foo.bar.MovieClip();
不幸的是,您的Vector
和flashVector
都存在于顶级名称空间中,因此(AFAIK)如果不重命名您的类,就无法消除歧义。为了简单起见,避免命名冲突,你应该是金黄色的。天哪,我现在觉得自己太蠢了(我讨厌错过这样的小事情。非常感谢,这就解决了它。我马上就做标记,斯塔克不会让我的。
flashMovieClip = new flash.display.MovieClip();
myMovieClip = new foo.bar.MovieClip();