Actionscript 3 actionscript 3.0-p2p文件共享问题(最大上载文件大小)
我设计了一个p2p应用程序,它可以在没有服务器的情况下传输文件。一切正常。我可以在同级之间传输文件。但事实证明,如果文件大小大于16mb(因为我能传输的最大文件大小为15810 kb),它就不会传输到对等方。这是我正在使用的代码:Actionscript 3 actionscript 3.0-p2p文件共享问题(最大上载文件大小),actionscript-3,actionscript,p2p,filereference,Actionscript 3,Actionscript,P2p,Filereference,我设计了一个p2p应用程序,它可以在没有服务器的情况下传输文件。一切正常。我可以在同级之间传输文件。但事实证明,如果文件大小大于16mb(因为我能传输的最大文件大小为15810 kb),它就不会传输到对等方。这是我正在使用的代码: private function browseFile(farIds:String = ""):void { fIds = farIds; file = new FileReference();
private function browseFile(farIds:String = ""):void {
fIds = farIds;
file = new FileReference();
file.addEventListener(Event.SELECT, selectHandler);
file.browse();
}
private function selectHandler(event:Event):void {
var btn = getChild("browseFile_" + fIds)
if (btn && btn.alpha) btn.alpha = 0.5;
file = FileReference(event.target);
file.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
file.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
file.load();
}
private function progressHandler(event:ProgressEvent):void{
ExternalInterface.call("fileLoadProgress", event.target.name, event.bytesTotal, event.bytesLoaded)
}
private function completeHandler(event:Event):void{
ExternalInterface.call("onFileLoaded")
var fileData:Object = new Object();
fileData.file = event.target.data
fileData.name = event.target.name;
var btn = getChild("browseFile_" + fIds)
if (btn && btn.alpha) btn.alpha = 1;
sendSomeData(fileData, fIds, "receiveFile");
}
public function receiveFile(info:Object, peerID:String):void{
ExternalInterface.call("alert", "receivedFile")
}
private function sendSomeData(data,farIds:String,func:String = "receiveSomeData"):void{
for(var id:String in sendStreams){
sendStreams[id].send(func, data, myPeerID);
}
}
您能告诉我如何允许传输任何大小的所有文件吗
谢谢你的帮助 您可以将文件拆分为8KB大小的块,然后逐个发送。但是,您必须检查收到的数据块的顺序以及途中可能出现的任何损失。是的,这似乎是解决问题的唯一方法,但如何分割文件以及如何连接其部分?您可能可以使用
ByteArray
来完成所有操作:将对象
转换为ByteArray
(使用ByteArray.writeObject
),将几个ByteArray
拆分成几个ByteArray
,并将它们重新连接成一个ByteArray
(使用ByteArray.readBytes
和ByteArray.writeBytes
),然后将结果解码成一个对象(使用ByteArray.readObject
)。