Actionscript 3 在使用flash pro编译时,是否可以在flash buider中单步通过/断点as3?

Actionscript 3 在使用flash pro编译时,是否可以在flash buider中单步通过/断点as3?,actionscript-3,actionscript,flash-builder,flash-cs5,flash-cs6,Actionscript 3,Actionscript,Flash Builder,Flash Cs5,Flash Cs6,正如标题中所说,我有一个基于Flash Professional.Fla的项目 然而,我在FlashBuilder中编写和编辑所有代码。它们都设置为具有相同的源路径 尽管FlashPro具有单步执行/断点功能,但它不知道我从FlashBuilder中添加的断点 因为这个项目是通过.fla编译的,所以我也不能简单地用FlashBuilder编译 是否有人设置了此工作流,并且您是否在代码中设置了断点 这应该行得通。我几乎一直使用相同的设置。您是如何创建项目的? 我通常创建fla,然后在FB中选择ne

正如标题中所说,我有一个基于Flash Professional.Fla的项目 然而,我在FlashBuilder中编写和编辑所有代码。它们都设置为具有相同的源路径

尽管FlashPro具有单步执行/断点功能,但它不知道我从FlashBuilder中添加的断点

因为这个项目是通过.fla编译的,所以我也不能简单地用FlashBuilder编译


是否有人设置了此工作流,并且您是否在代码中设置了断点

这应该行得通。我几乎一直使用相同的设置。您是如何创建项目的? 我通常创建fla,然后在FB中选择new->flash pro项目并将其指向fla文件


现在,如果我在FB中添加一个断点,并使用ctrl(cmd)+shift+enter测试电影,电影将在Flash中发布,并在第一个断点处停止。

Flash builder中的实际项目非常庞大,它将影响我们的整个游戏。很多,佛罗里达州,让我们去看看。创建项目后,是否有方法“指向”其他.fla文件?能否让我们知道您的确切项目设置?如果在同一个项目中有断点,则不应忽略断点。如果项目中没有它们,我怀疑你甚至可以设置断点,因为FB会警告你并禁用某些功能。代码都在flash builder中的actionscript web项目中。某些资产位于.swc文件中。有些在main.fla文件中。我是从主.fla文件编译的。