Actionscript 3 如何在AS3中从字符串数组设置图像源?

Actionscript 3 如何在AS3中从字符串数组设置图像源?,actionscript-3,actionscript,Actionscript 3,Actionscript,我只需要知道如何在newImage.source=“asset/%myArray%”上设置其源代码它上面的数组中的行。我相信有一个简单的解决办法。我只是不知道如何在谷歌上表达这个问题 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark

我只需要知道如何在
newImage.source=“asset/%myArray%”上设置其源代码它上面的数组中的行。我相信有一个简单的解决办法。我只是不知道如何在谷歌上表达这个问题

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
           xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
           xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" applicationComplete = "init()">
<fx:Declarations>
    <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>

<fx:Script>
    <![CDATA[

        //Gabe Dougherty
        //n221
        //9-27-12

        import mx.controls.Image;

        //array of movies
        public var myArray:Array = ["batman.jpg","cabin.jpg","christmasVaction.jpg","inception,jpg"];

        //init function
        public function init():void{

            //loops 4 times
            for(var i:Number = 0; i < myArray.length; i++){

                var arrayEntry:String = myArray[i];

                //makes new image
                var newImage:Image = new Image();

                //sets the image source for each image
                newImage.source = "asset/%myArray%";

                //adds the image to the stage
                grpMovies.addElement(newImage);
            }
        }

    ]]>
</fx:Script>
<s:HGroup id="grpMovies" x="430" y="61" width="200" height="200">
</s:HGroup>
</s:Application>

假设您的图像位于
资产中/
尝试以下操作:

newImage.source = "asset/" + arrayEntry;

将for循环中的代码修改为:

newImage.source = "asset\\" + myArray[i];

当使用包含路径的
字符串时,你最好使用
\\
符号。

是的,我知道是这样的,但我记不起语法,也不知道在谷歌中键入什么。谢谢@GabeDougherty如果您发现此答案解决了您的问题,请单击复选框将其标记为正确。如果答案对您有帮助,您应该接受。