Actionscript flashbuilder条件编译变量
我使用的是FlashBuilder4.5,我希望在调试版本和发布版本之间使用条件编译 我了解如何使用条件编译以及如何定义编译器常量。 我需要的是:Actionscript flashbuilder条件编译变量,actionscript,compiler-construction,flash-builder,conditional-compilation,Actionscript,Compiler Construction,Flash Builder,Conditional Compilation,我使用的是FlashBuilder4.5,我希望在调试版本和发布版本之间使用条件编译 我了解如何使用条件编译以及如何定义编译器常量。 我需要的是: IDE在调试和发布版本之间设置的预定义常量 在调试版本和发布版本之间为编译器指定不同参数的方法 到目前为止,使用ANT还不是一个选项(没有时间!),每次手动更改变量都太冒险了。ANT用于构建as3不是很复杂。 我使用条件编译+不同的发布和调试构建目标,以及不同的文件结尾等等。它还使CI服务器更易于使用。 您可以继续为所有调试构建使用ide,但当您
- IDE在调试和发布版本之间设置的预定义常量
- 在调试版本和发布版本之间为编译器指定不同参数的方法
到目前为止,使用ANT还不是一个选项(没有时间!),每次手动更改变量都太冒险了。ANT用于构建as3不是很复杂。 我使用条件编译+不同的发布和调试构建目标,以及不同的文件结尾等等。它还使CI服务器更易于使用。 您可以继续为所有调试构建使用ide,但当您确实想要发布时,您只需构建适当的ant目标。而且永远不必记得切换 FB内置了对构建ant目标的支持,这使得构建ant目标更加容易