Aframe 按需GLTF和masive GLTF负载的LOD
我试图在一个框架中加载一组非常复杂的GLTF模型。 我的问题很简单;我的目标是尝试在一个独特的场景中加载大约900万个gltf模型 我的想法是根据相机距离,在GLTF模型中结合不同的细节级别,并且只加载相机可见的GLTF。如果不是的话,问题是资产被加载到内存中,而我的浏览器最终由于内存消耗而挂起 这在一个帧中可能吗?请注意,您应该能够创建一个包含数万个甚至数十万个多边形的高性能场景。但在A-Frame或任何WebGL渲染器中,无法同时加载数百万个不同的glTF模型 假设您只想显示尽可能多的模型,请尝试利用某些特殊情况:Aframe 按需GLTF和masive GLTF负载的LOD,aframe,gltf,Aframe,Gltf,我试图在一个框架中加载一组非常复杂的GLTF模型。 我的问题很简单;我的目标是尝试在一个独特的场景中加载大约900万个gltf模型 我的想法是根据相机距离,在GLTF模型中结合不同的细节级别,并且只加载相机可见的GLTF。如果不是的话,问题是资产被加载到内存中,而我的浏览器最终由于内存消耗而挂起 这在一个帧中可能吗?请注意,您应该能够创建一个包含数万个甚至数十万个多边形的高性能场景。但在A-Frame或任何WebGL渲染器中,无法同时加载数百万个不同的glTF模型 假设您只想显示尽可能多的模型,