Aframe 在框架中使用灯光

Aframe 在框架中使用灯光,aframe,light,ar.js,Aframe,Light,Ar.js,a-Frame用户您好 我正试图在a帧中使用灯光,以创建一个显示月球相位的场景 现在我的问题是,我不能以模拟太阳、地球和月球的方式将平行光与环境光结合起来 有人知道如何以正确的方式照亮场景吗?这里有两件事很重要 1确保灯光实际设置为投射阴影: <a-entity light="castShadow: true"></a-entity> 2确保实体投射和接收阴影: <a-entity shadow="cast: true"></a-entity&

a-Frame用户您好

我正试图在a帧中使用灯光,以创建一个显示月球相位的场景

现在我的问题是,我不能以模拟太阳、地球和月球的方式将平行光与环境光结合起来


有人知道如何以正确的方式照亮场景吗?

这里有两件事很重要

1确保灯光实际设置为投射阴影:

  <a-entity light="castShadow: true"></a-entity>
2确保实体投射和接收阴影:

  <a-entity shadow="cast: true"></a-entity>
  <a-entity shadow="receive: true"></a-entity>

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谢谢您的帮助。我阅读了“和阴影系统属性”部分,但问题在于所有场景。检查一下。“现在看起来不错,但我相信有更好的方法。”乔纳坦加兹特让月球/地球投射和接收阴影,让阳光投射阴影@JonatanGazit我建议只在场景按预期工作后才对其进行增强;