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Algorithm 非递归DFS实现_Algorithm_Depth First Search_Iteration_Non Recursive - Fatal编程技术网

Algorithm 非递归DFS实现

Algorithm 非递归DFS实现,algorithm,depth-first-search,iteration,non-recursive,Algorithm,Depth First Search,Iteration,Non Recursive,最近,我需要实现非递归DFS,作为更复杂算法的一部分,确切地说是Tarjan算法。递归实现非常优雅,但不适用于大型图。当我实现迭代版本时,我震惊于它最终是多么不优雅,我想知道我是否做错了什么 迭代DFS有两种基本方法。首先,您可以一次将节点的所有子节点推送到堆栈上(似乎更常见)。或者你可以推一个。我将集中讨论第一个问题,因为每个人似乎都是这样做的 我在这个算法中遇到了各种各样的问题,最终我意识到要有效地完成它,我需要的不是1,不是2,而是3个布尔标志(我的意思不是说你需要三个显式布尔变量,你可以

最近,我需要实现非递归DFS,作为更复杂算法的一部分,确切地说是Tarjan算法。递归实现非常优雅,但不适用于大型图。当我实现迭代版本时,我震惊于它最终是多么不优雅,我想知道我是否做错了什么

迭代DFS有两种基本方法。首先,您可以一次将节点的所有子节点推送到堆栈上(似乎更常见)。或者你可以推一个。我将集中讨论第一个问题,因为每个人似乎都是这样做的

我在这个算法中遇到了各种各样的问题,最终我意识到要有效地完成它,我需要的不是1,不是2,而是3个布尔标志(我的意思不是说你需要三个显式布尔变量,你可以通过变量的特殊值(通常是整数)间接存储信息,但你需要以某种方式访问这三条信息。三个标志是:1)访问。这是为了防止孩子们被过度地推到堆栈上。2)完成。防止对同一节点进行冗余处理。3) 上升/下降。指示子项是否已被推到堆栈上。伪代码如下所示:

while(S)
    if S.peek().done == True
        S.pop()
        continue

    S.peek().visited = True

    if S.peek().descending == True
        S.peek().descending = False
        for c in S.peek().children
            if c.visited == False
                S.push(c)
        doDescendingStuff()    
    else
        w = S.pop()
        w.done = True
        doAscendingStuff()
一些注意事项:1)从技术上讲,您不需要升序/降序,因为您可以看到孩子们是否都完成了。但在稠密图中效率很低

2) ,主攻方:访问/完成的事情似乎没有必要。这就是为什么(我认为)你需要它。在堆栈上访问对象之前,无法标记已访问的对象。如果你这样做,你可能会以错误的顺序处理事情。例如,假设A链接到B和C,B链接到D,D链接到C。然后从A开始,将B和C推到堆栈上。从B开始在堆栈上按D。。。然后呢?如果在堆栈上推送对象时标记已访问的对象,则不会在此堆栈上推送C。但这是错误的,C应该从D访问,而不是从图中的A访问(假设A在C之前访问B)。所以,在处理之前,您不会标记访问的内容。但是,在堆栈上有两次C。所以您需要另一个标志来表明您已经完全完成了它,这样您就不会再次处理C


我看不出如何避免所有这些,以获得一个完全正确的非递归DFS,该DFS支持缠绕和展开操作。但本能地感觉很粗糙。有更好的办法吗?我在网上咨询过的几乎每个地方都对如何实际实现非递归DFS进行了掩饰,说这是可以做到的,并提供了一个非常基本的算法。当算法是正确的(就正确地支持到同一节点的多条路径而言)时(这种情况很少见),它很少正确地支持在卷取和放卷时进行操作

我认为最优雅的基于堆栈的实现应该在堆栈上有子迭代器,而不是节点迭代器。将迭代器视为在其子节点中存储节点和位置

while (!S.empty)
  Iterator i = S.pop()
  bool found = false
  Iterator temp = null
  while (i.hasNext())
    Node n = i.next()
    if (n.visited == false)
      n.visited = true
      doDescendingStuff(n)
      temp = n.getChildrenIterator()
      break
  if (!i.hasNext())
    doAscendingStuff(i.getNode())
  else
    S.push(i)
  if (temp != null)
    S.push(temp)

通过将节点和位置分离到两个堆栈上,可以优化上述i.t.o存储空间。

为了使用堆栈进行DFS遍历,请从堆栈中弹出一个节点(记住在堆栈中推送初始节点),并检查它是否已被访问。如果已经访问,则忽略并弹出next,否则输出弹出节点,标记它已访问并将其所有邻居推送到堆栈上。继续这样做,直到堆栈为空。

罗伯特·塞吉威克(Robert Sedgewick)在cpp书中的算法谈到了一种特殊的堆栈,它只保存一个项目的副本,而忘记了旧的副本。不完全确定如何做到这一点,但它消除了堆栈中有多个项的问题

您的代码没有完全模拟递归DFS实现所发生的情况。 在递归DFS实现中,每个节点在任何时候都只在堆栈中出现一次

Dukeling给出的解决方案是一种迭代的方法。基本上,一次只能在堆栈中推送一个节点,而不是一次推送所有节点

您关于这将需要更多存储的断言是错误的:在您的实现中,一个节点可以在堆栈上多次运行。事实上,如果从一个非常密集的图(所有顶点上的完整图)开始,就会发生这种情况。 对于Dukeling解决方案,堆栈的大小为O(顶点数)。在您的解决方案中,它是O(边数)

算法BFS(G,v)

算法DFS(G,v)


Tl;dr是指您不需要多个标志

实际上,您可以通过明确执行编译器对运行时堆栈所做的操作,将递归DFS转换为迭代DFS。该技术使用
goto
s来模拟调用和返回,但这些可以转换为更可读的循环。我将使用C语言,因为您实际上可以编译中间结果:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ARITY 4

typedef struct node_s {
  struct node_s *child[ARITY];
  int visited_p;
} NODE;

// Recursive version.
void dfs(NODE *p) {
  p->visited_p = 1;
  for (int i = 0; i < ARITY; ++i)
    if (p->child[i] && !p->child[i]->visited_p)
      dfs(p->child[i]);
}

// Model of the compiler's stack frame.
typedef struct stack_frame_s {
  int i;
  NODE *p;
} STACK_FRAME;

// First iterative version.
void idfs1(NODE *p) {
 // Set up the stack.
 STACK_FRAME stack[100];
 int i, sp = 0;
 // Recursive calls will jump back here.
 start:
  p->visited_p = 1;
  // Simplify by using a while rather than for loop.
  i = 0;
  while (i < ARITY) {
    if (p->child[i] && !p->child[i]->visited_p) {        
      stack[sp].i = i;   // Save params and locals to stack.
      stack[sp++].p = p;
      p = p->child[i];   // Update the param to its new value.
      goto start;        // Emulate the recursive call.
      rtn: ;             // Emulate the recursive return.
    }
    ++i;
  }
  // Emulate restoring the previous stack frame if there is one.
  if (sp) {
    i = stack[--sp].i;
    p = stack[sp].p;
    goto rtn;   // Return from previous call.
  }
}
继续转变,我们就这样结束了:

void idfs3(NODE *p) {
  STACK_FRAME stack[100];
  int i, sp = 0;
  p->visited_p = 1;
  i = 0;
  for (;;) {
    while (i < ARITY) {
      if (p->child[i] && !p->child[i]->visited_p) {
        stack[sp].i = i; 
        stack[sp++].p = p;
        p = p->child[i];
        p->visited_p = 1;
        i = 0;
      } else {
        ++i;
      }
    }
    if (!sp) break;
    i = stack[--sp].i + 1; 
    p = stack[sp].p;
  }
}

这里是一个指向java程序的链接,该程序显示DFS同时遵循reccursive和non reccursive方法,并计算发现时间完成时间但不计算边拉勒灵

    public void DFSIterative() {
    Reset();
    Stack<Vertex> s = new Stack<>();
    for (Vertex v : vertices.values()) {
        if (!v.visited) {
            v.d = ++time;
            v.visited = true;
            s.push(v);
            while (!s.isEmpty()) {
                Vertex u = s.peek();
                s.pop();
                boolean bFinished = true;
                for (Vertex w : u.adj) {
                    if (!w.visited) {
                        w.visited = true;
                        w.d = ++time;
                        w.p = u;
                        s.push(w);
                        bFinished = false;
                        break;
                    }
                }
                if (bFinished) {
                    u.f = ++time;
                    if (u.p != null)
                        s.push(u.p);
                }
            }
        }
    }
}
public-void(){
重置();
堆栈s=新堆栈();
对于(顶点v:vertexs.values()){
如果(!v.已访问){
v、 d=+时间;
v、 访问=真实;
s、 推(v);
而(!s.isEmpty()){
顶点u=s.peek();
s、 pop();
布尔bFinished=true;
用于(顶点w:u.adj){
如果(!w.已访问){
w、 访问=真实;
w、 d=+时间;
w、 p=u;
s、 推力(w);
b完成=错误;
打破
}
}
如果(b完成){
u、 f=+时间;
如果(u.p!=null)
s、 推(u)
void idfs2(NODE *p) {
 STACK_FRAME stack[100];
 int i, sp = 0;
 start:
  p->visited_p = 1;
  i = 0;
  loop:
  while (i < ARITY) {
    if (p->child[i] && !p->child[i]->visited_p) {
      stack[sp].i = i;
      stack[sp++].p = p;
      p = p->child[i];
      goto start;
    }
    ++i;
  }
  if (sp) {
    i = stack[--sp].i + 1;
    p = stack[sp].p;
    goto loop;
  }
}
void idfs3(NODE *p) {
  STACK_FRAME stack[100];
  int i, sp = 0;
  p->visited_p = 1;
  i = 0;
  for (;;) {
    while (i < ARITY) {
      if (p->child[i] && !p->child[i]->visited_p) {
        stack[sp].i = i; 
        stack[sp++].p = p;
        p = p->child[i];
        p->visited_p = 1;
        i = 0;
      } else {
        ++i;
      }
    }
    if (!sp) break;
    i = stack[--sp].i + 1; 
    p = stack[sp].p;
  }
}
void idfs3(NODE *p) {
  STACK_FRAME stack[100];
  p->visited_p = 1;
  stack[0].i = 0
  stack[0].p = p;
  int sp = 1;
  while (sp > 0) {
    int i = stack[--sp].i; 
    p = stack[sp].p;
    while (i < ARITY) {
      if (p->child[i] && !p->child[i]->visited_p) {
        stack[sp].i = i + 1; 
        stack[sp++].p = p;
        p = p->child[i];
        p->visited_p = 1;
        i = 0;
      } else {
        ++i;
      }
    }
  }
}
void search(Node p) {
  Set<Node> visited = new HashSet<>();
  Deque<Iterator<Node>> stack = new ArrayDeque<>();
  visited.add(p); // Visit the root.
  stack.push(p.children.iterator());
  while (!stack.isEmpty()) {
    Iterator<Node> i = stack.pop(); // Backtrack to a child list with work to do.
    while (i.hasNext()) {
      Node child = i.next(); 
      if (!visited.contains(child)) {
        stack.push(i);  // Save progress on this child list.
        visited.add(child); // Descend to visit the child.
        i = child.children.iterator(); // Process its children next.
      }
    }
  }
}
void search(Node p) {
  Set<Node> visited = new HashSet<>();
  Deque<Iterator<Node>> stack = new ArrayDeque<>();
  visited.add(p); // Visit the root.
  if (!p.children.isEmpty()) stack.push(p.children.iterator());
  while (!stack.isEmpty()) {
    Iterator<Node> i = stack.pop(); // Backtrack to a child list with work to do.
    while (i.hasNext()) {
      Node child = i.next(); 
      if (!visited.contains(child)) {
        if (i.hasNext()) stack.push(i);  // Save progress on this child list.
        visited.add(child); // Descend to visit the child.
        i = child.children.iterator(); // Process its children next.
      }
    }
  }
}
    public void DFSIterative() {
    Reset();
    Stack<Vertex> s = new Stack<>();
    for (Vertex v : vertices.values()) {
        if (!v.visited) {
            v.d = ++time;
            v.visited = true;
            s.push(v);
            while (!s.isEmpty()) {
                Vertex u = s.peek();
                s.pop();
                boolean bFinished = true;
                for (Vertex w : u.adj) {
                    if (!w.visited) {
                        w.visited = true;
                        w.d = ++time;
                        w.p = u;
                        s.push(w);
                        bFinished = false;
                        break;
                    }
                }
                if (bFinished) {
                    u.f = ++time;
                    if (u.p != null)
                        s.push(u.p);
                }
            }
        }
    }
}