Algorithm 从大量数据中确定映射函数或近似值

Algorithm 从大量数据中确定映射函数或近似值,algorithm,mapping,Algorithm,Mapping,是否有一种好的/众所周知的方法来清除能够访问大量映射数据的映射函数/近似 例如情况 假设我有一个3D立方体的域空间(左下:0,0,0,右上:10,10,10)例如点:(0,0,1)、(1,2,3)等 每个点映射到解决方案空间中由3个值组成的单独系列。我们不知道映射函数,我想这可能是问题的核心。但是我们有大量的地图数据。从数据中发现这些值的范围为(-30.0到+30.0)。例如,数据: [0,0,1]->(0.1,0.1,0.1),[1,2,3]->(10.2,3.1,29.3)等 任何两个不同的

是否有一种好的/众所周知的方法来清除能够访问大量映射数据的映射函数/近似

例如情况 假设我有一个3D立方体的域空间(左下:0,0,0,右上:10,10,10)<代码>例如点:(0,0,1)、(1,2,3)等

每个点映射到解决方案空间中由3个值组成的单独系列。我们不知道映射函数,我想这可能是问题的核心。但是我们有大量的地图数据。从数据中发现这些值的范围为(-30.0到+30.0)。
例如,数据:
[0,0,1]->(0.1,0.1,0.1),[1,2,3]->(10.2,3.1,29.3)

任何两个不同的键都可以映射到解决方案空间中的同一点,但是这些键将在域空间中彼此远离

我们还有最后一个位置和一个条件,其中搜索的域位置不能大于距离最后一个位置的给定距离
,例如(0.1,0.1,0.1)
。我觉得这可以用来消除相同解空间值的条件


如果在解空间中有一个随机点
(2.3,6.5,2.6)
,我如何找到最近的域值?因为我有大量的数据,有没有一个好的方法来清除映射函数/近似值?

你能更具体地说明什么是解/映射空间吗?因为不清楚为什么(0,0,1)->(0.1,0.1,0.1)和(1,2,3)->(10.2,3.1,29.3)我的问题是@shapiro.yaacov:你知道映射函数吗?以及更多:是否可以将任意两个不同的键映射到解决方案空间中的同一点?更新。我们不知道映射函数,我想这可能是问题的核心。但是我们有大量的地图数据。任何两个不同的关键点都可以映射到解决方案空间1中的同一点。不要发布重复的问题,2。添加输入数据图和假定想要的输出的图像,因为您的问题是如此不具体和模糊,不可能以这种方式回答,我们可以有一个提示您正在写什么数据。添加一些细节,如您需要的映射(1D、2D、3D、ND…哪些参数、哪些约束等)定义大量数据(10^36向量?)目标运行时要求是什么?你需要什么样的精度?