Android studio Android ndk示例本机音频错误
我尝试使用Android Studio中NDK中包含的OpenSl ES的示例代码。 它没有像你稍后看到的那样起作用。所以我需要在Android Studio中使用代码的帮助。 代码是为Eclipse编写的,但我使用了AndroidStudio的导入函数来包含它。我也尝试过Eclipse,效果很好,但是当我在Android Studio中尝试运行代码时,我得到了以下错误代码Android studio Android ndk示例本机音频错误,android-studio,android-ndk,opensl,Android Studio,Android Ndk,Opensl,我尝试使用Android Studio中NDK中包含的OpenSl ES的示例代码。 它没有像你稍后看到的那样起作用。所以我需要在Android Studio中使用代码的帮助。 代码是为Eclipse编写的,但我使用了AndroidStudio的导入函数来包含它。我也尝试过Eclipse,效果很好,但是当我在Android Studio中尝试运行代码时,我得到了以下错误代码 /home/flex/AndroidStudioProjects/native-audio1/app/src/main/j
/home/flex/AndroidStudioProjects/native-audio1/app/src/main/jni/native-audio-jni.c
Error:(155) undefined reference to `slCreateEngine'
Error:(165) undefined reference to `SL_IID_ENGINE'
Error:(165) undefined reference to `SL_IID_ENGINE'
Error:(170) undefined reference to `SL_IID_ENVIRONMENTALREVERB'
Error:(170) undefined reference to `SL_IID_ENVIRONMENTALREVERB'
Error:(215) undefined reference to `SL_IID_BUFFERQUEUE'
Error:(215) undefined reference to `SL_IID_EFFECTSEND'
Error:(215) undefined reference to `SL_IID_VOLUME'
Error:(215) undefined reference to `SL_IID_BUFFERQUEUE'
...
collect2: error: ld returned 1 exit status
make: *** [/home/flex/AndroidStudioProjects/native-audio1/app/build/intermediates/ndk/debug/obj/local/arm64-v8a/libnative-audio-jni.so] Error 1
Error:Execution failed for task ':app:compileDebugNdk'.
> com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command '/home/flex/android-ndk-r10e/ndk-build'' finished with non-zero exit value 2
Information:BUILD FAILED
Information:Total time: 2.942 secs
Information:38 errors
Information:0 warnings
Information:See complete output in console
到目前为止我所做的:
我变了
build.gradle(应用程序)到
进一步,我将local.properties更改为
sdk.dir=/home/flex/Android/Sdk
ndk.dir=/home/flex/android-ndk-r10e
我的Android.mk看起来像这样
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := native-audio-jni
LOCAL_SRC_FILES := native-audio-jni.c
# for native audio
LOCAL_LDLIBS += -lOpenSLES
# for logging
LOCAL_LDLIBS += -llog
# for native asset manager
LOCAL_LDLIBS += -landroid
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
my aplication.mk:
APP_ABI := all
我从未在Android上尝试过OpenSL ES,但也许您可以尝试将本地的_LDLIBS更改为(根据站点):
- 本地_LDLIBS:=libOpenSLES
也许还可以尝试一次为每个平台构建一个步骤(不是APP_ABI中的“全部”)解决方案是编译两次源代码 因此,在终端中,我第一次使用命令编译:
ndk build
第二次使用命令时:
ndk build TARGET\u PLATFORM=android xy
xy
必须替换为android版本
这肯定不是正确的方法,但至少它使它起了作用。我想您可能只需要添加
ldLibs.addAll(["OpenSLES"])
在
build.gradle
文件中的ndk{}
字段中进行编码。这就为我解决了这个问题。你能详细说明你的答案吗。我什么也听不懂。
ldLibs.addAll(["OpenSLES"])