Android studio 可以为sceneform中的每个对象创建锚点吗?

Android studio 可以为sceneform中的每个对象创建锚点吗?,android-studio,augmented-reality,arcore,sceneform,android-augmented-reality,Android Studio,Augmented Reality,Arcore,Sceneform,Android Augmented Reality,我正在制作一个应用程序,在这个应用程序中,我必须显示很多对象,并且它们需要停留在初始化的位置。我首先创建了一个锚,并将所有对象作为节点,这些节点将成为锚的子节点 如果对象离得不远,但如果您移动了相当远的距离,则锚定和该锚定的子对象也开始漂移,则此操作有效。为了解决这个问题,我决定将每个对象建立为一个锚点,而不是一个节点,该节点将是一个锚点的子节点 然而,现在我的应用程序落后了很多。是否创建了太多的定位点导致了这种情况?如果将这些节点连接到一个父节点,它们将始终漂移。以这种方式创建多个锚是可以的,

我正在制作一个应用程序,在这个应用程序中,我必须显示很多对象,并且它们需要停留在初始化的位置。我首先创建了一个锚,并将所有对象作为节点,这些节点将成为锚的子节点

如果对象离得不远,但如果您移动了相当远的距离,则锚定和该锚定的子对象也开始漂移,则此操作有效。为了解决这个问题,我决定将每个对象建立为一个锚点,而不是一个节点,该节点将是一个锚点的子节点


然而,现在我的应用程序落后了很多。是否创建了太多的定位点导致了这种情况?

如果将这些节点连接到一个父节点,它们将始终漂移。以这种方式创建多个锚是可以的,它们将停留在用户创建的命中位置,不会漂移