如何检查Internet连接类型Android Unity3d
有没有一种方法可以通过编程确定用户的Android设备是通过手机(3G/EDGE)连接到互联网,还是通过Wi-Fi连接到Unty3d Android游戏 有没有Unity3d API来做这种工作?我一直在浏览互联网,发现很少有人建议通过ping某个网站来确定手机是否有互联网连接。但它只解决了问题的一部分如何检查Internet连接类型Android Unity3d,android,unity3d,unity5,Android,Unity3d,Unity5,有没有一种方法可以通过编程确定用户的Android设备是通过手机(3G/EDGE)连接到互联网,还是通过Wi-Fi连接到Unty3d Android游戏 有没有Unity3d API来做这种工作?我一直在浏览互联网,发现很少有人建议通过ping某个网站来确定手机是否有互联网连接。但它只解决了问题的一部分 除了知道手机是否有互联网连接外,我还想知道它是什么类型的互联网。AFAIK这在Unity API中是不可能的 然而,Android SDK提供了一个可以在Android设备上调用的类。是的,Un
除了知道手机是否有互联网连接外,我还想知道它是什么类型的互联网。AFAIK这在Unity API中是不可能的
然而,Android SDK提供了一个可以在Android设备上调用的类。是的,Unity有自己的网络可达性类。您可以通过Application.internetReachability枚举属性来检查这一点 返回设备上当前可能的Internet可达性类型 此属性在手持设备上非常有用,可以区分快速、廉价的WiFi连接和运营商网络 注意:不要使用此属性来确定实际连接。例如,设备可以连接到热点,但不具有到网络的实际路由。非手持设备被认为始终具有网络可达性。可通过LocalAreaNetwork访问 描述 描述网络可达性选项 变数 不可访问网络不可访问 可通过运营商数据网络访问网络
可通过局域网访问可通过WiFi或电缆访问网络。您可以编写自己的本地Android插件。。。