Android 关于生命周期方法定义的问题

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我学习安卓大约6个月,在这段时间里,我描述了一些生命周期方法,比如回调,当操作系统改变状态或配置时会“触发”

问题:


1) 例如,用户旋转屏幕。正如我所想,当回调到来时,Android需要一些界面和活动来运行它的代码。我不确定,因为我得到了throw文档(Activity/Window/…classes),但我没有找到这个接口或类似的smth。当用户旋转屏幕时会发生什么


2) 例如,用户按下移动应用程序上的按钮并创建新活动。将调用生命周期方法,但操作系统状态或配置未更改。这意味着,我对生命周期方法的定义是错误的。如何正确描述它?帮助我理解我的第一个定义有什么问题


我知道这个链接:

有一句话:

Activity类提供了大量回调,允许Activity知道状态已更改…

但在活动类中,我看到,例如:

@MainThread
@CallSuper
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
我还没有看到overrideword,那么Activity如何实现它呢?
@CallSuper
注释,但父类(包括上下文)没有与生命周期连接的代码。所以这是真正的回访吗?

我不确定我是否理解你的问题,因为它是模糊的,但让我尝试解决两个具体的例子:

1) 例如,用户旋转屏幕。正如我所想,Android invoce 一些接口和活动在回调到来时运行其代码。我是 我不确定,因为我被扔了 文档(活动/窗口/…类),我没有找到这个 接口或smth喜欢它。当用户旋转 屏幕

在通常情况下,当用户旋转屏幕时,会发生“配置更改”。安卓系统对此的反应是关闭当前活动的
活动
。Android在当前的
活动上调用“生命周期方法”:
onPause()、onStop()
onDestroy()
。然后,Android创建一个新的
活动实例
,并在该实例上调用“生命周期方法”:
onCreate()、onStart()
onResume

如果应用程序声明它希望自己处理配置更改(通过为清单中的
活动指定
android:configChanges=“…”
),当屏幕旋转时,android不会杀死
活动。相反,Android调用“生命周期方法”:
onConfigurationChanged()
在当前的
活动上执行

2) 例如,用户按下其移动应用程序上的按钮并创建新应用程序 活动。将调用生命周期方法,但操作系统状态或 配置未更改。这意味着,我对生命周期的定义 方法是错误的。如何正确描述它?帮助我理解 我的第一个定义有什么问题

“生命周期方法”不仅仅指操作系统状态或配置的更改。“生命周期方法”也被调用来通知您的
活动
有关
活动
本身状态的更改<调用code>onCreate()
通知
活动
Android刚刚创建了
活动
的新实例,并且
活动
应该自行初始化<调用code>onResume()
通知
活动
它现在是用户将看到的当前
活动
(任务中最顶端的
活动
,在屏幕上可见)<调用code>onPause()
通知
活动
另一个
活动
将成为当前的
活动
<调用code>onConfigurationChanged()
通知
活动
设备上发生了配置更改(这可能是许多不同的事情之一,包括:区域设置、屏幕大小、屏幕密度、屏幕方向、键盘存在等。还有许多其他“生命周期方法”在
活动的生命周期内的特定时间由Android调用