android如何使侦听器成为自定义变量?

android如何使侦听器成为自定义变量?,android,listener,Android,Listener,我见过这个线程:关于实现侦听器 它实际上非常简单,但我不知道它是如何完成的,以及如何在我自己的代码中实现 我有一个静态变量:AppLoader.isInternetOn。 我想构建一个侦听器,它将侦听此变量的更改并更新TextView 我应该这样做吗 构建一个接口: public interface InternetStateListener { public void onStateChange(); } 在我的活动中运行它: public class MyActivity ext

我见过这个线程:关于实现侦听器

它实际上非常简单,但我不知道它是如何完成的,以及如何在我自己的代码中实现

我有一个静态变量:AppLoader.isInternetOn。 我想构建一个侦听器,它将侦听此变量的更改并更新TextView

我应该这样做吗

构建一个接口:

public interface InternetStateListener {
     public void onStateChange();
}
在我的活动中运行它:

public class MyActivity extends Activity {
private InternetStateListener mListener;

setTheListener(this);

public void setTheListener(InternetStateListener listen) {
    mListener = listen;
}

private void onStateChange() {
    if (mListener != null) {
       if (AppLoader.isInternetOn)
        text.setText("on")
       else
        text.setText("off")
    }
  }
}

您缺少的部分是实际通知侦听器的类。因此,您需要一个运行和ping网络状态的类(很可能是一个服务)。然后,当它检测到更改时,应该在任何注册的侦听器中调用onStateChange()。然后,您将在该服务上调用setTheListener,而不是在您的活动上调用setTheListener


这里有一个详细描述此设计模式的链接:

您的活动没有什么特殊的功能,只需将自身注册(因为接口直接在类中实现)到提供侦听器的另一个类中即可

public class MyActivity extends Activity implements InternetManager.Listener {

    private TextView mText;
    private InternetManager mInetMgr;

    /* called just like onCreate at some point in time */ 
    public void onStateChange(boolean state) {
        if (state) {
            mText.setText("on");
        } else {
            mText.setText("off");
        }
    }

    public void onCreate() {
        mInetMgr = new InternetManager();
        mInetMgr.registerListener(this);
        mInetMgr.doYourWork();
    }
}

另一个班几乎要做所有的工作。除此之外,它还必须处理侦听器的注册,一旦发生某种情况,它还必须调用
onStateChange
方法

public class InternetManager {
    // all the listener stuff below
    public interface Listener {
        public void onStateChange(boolean state);
    }

    private Listener mListener = null;
    public void registerListener (Listener listener) {
        mListener = listener;
    }

    // -----------------------------
    // the part that this class does

    private boolean isInternetOn = false;
    public void doYourWork() {
        // do things here
        // at some point
        isInternetOn = true;
        // now notify if someone is interested.
        if (mListener != null)
            mListener.onStateChange(isInternetOn);
    }
}

哦,我想我现在意识到了架构!非常感谢!因此,对于继承接口的任何类,当直接从接口调用
mListener.onStateChange(boolean)
时,它们将收到
onStateChange()
通知?因此,它就像接口在完成一项更改变量的任务后,只要主接口中的变量发生更改,就与任何子继承类进行通信,对吗?谢谢:)如果是,我如何从活动中调用
doYourWork()