将FacebookSDK导入Unity Android项目会导致构建崩溃
我有一个简单的2d手机游戏,我正在开发,它是在Unity中制作的。我想有一个在Facebook上共享信息的选项,但是,当我将FacebookSDK添加到项目中时,即使我除了Facebook设置之外没有使用它的任何东西,项目的构建也会停止工作,并且每当我试图打开它时就会崩溃 我检查了这个问题,它似乎与FacebookContentProvider有关,因为我的日志中显示了以下错误:将FacebookSDK导入Unity Android项目会导致构建崩溃,android,facebook,unity3d,facebook-unity-sdk,Android,Facebook,Unity3d,Facebook Unity Sdk,我有一个简单的2d手机游戏,我正在开发,它是在Unity中制作的。我想有一个在Facebook上共享信息的选项,但是,当我将FacebookSDK添加到项目中时,即使我除了Facebook设置之外没有使用它的任何东西,项目的构建也会停止工作,并且每当我试图打开它时就会崩溃 我检查了这个问题,它似乎与FacebookContentProvider有关,因为我的日志中显示了以下错误: java.lang.RuntimeException:无法获取提供程序com.facebook.FacebookCo
java.lang.RuntimeException:无法获取提供程序com.facebook.FacebookContentProvider:java.lang.ClassNotFoundException:在路径上未找到类“com.facebook.FacebookContentProvider”…
以前有人对这类事情有意见吗?我尝试更改AndroidManifest文件,并在Facebook开发者页面中对一些设置进行了一些调整,但似乎没有任何效果
我使用的是Unity 2019.1.14f1和FacebookSDK 7.17.2,但我也尝试了FacebookSDK的不同版本(7.15.1和7.16.1),但遇到了相同的问题