Android 主活动中的进度对话框';s onCreate未显示
启动屏幕后,在主活动中加载onCreate内容大约需要6秒钟。因此,我想在加载时显示一个进度对话框,下面是我所做的:Android 主活动中的进度对话框';s onCreate未显示,android,dialog,progressdialog,oncreate,Android,Dialog,Progressdialog,Oncreate,启动屏幕后,在主活动中加载onCreate内容大约需要6秒钟。因此,我想在加载时显示一个进度对话框,下面是我所做的: import ... private ProgressDialog mainProgress; public void onCreate(Bundle davedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mProgress =
import ...
private ProgressDialog mainProgress;
public void onCreate(Bundle davedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mProgress = new ProgressDialog (Main.this);
mProgress.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
mProgress.setMessage("Loading... please wait");
mProgress.setIndeterminate(false);
mProgress.setMax(100);
mProgress.setProgress(0);
mProgress.show();
---some code---
mProgress.setProgress(50);
---some code---
mProgress.setProgress(100);
mProgress.dismiss();
}
但它不起作用。。。屏幕保持黑色5-6秒,然后加载主布局。我不知道我做错了哪一部分:(您需要在另一个线程(而不是UI线程)中启动繁忙的代码)。
在活动中创建ProgressDialog并在线程中关闭它
mProgress = new ProgressDialog (Main.this);
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// code that needs 6 seconds for execution
// after finishing, close the progress bar
mProgress.dismiss();
}
};
new Thread(runnable).start();
这是因为您在UI线程上执行所有操作,从而阻止了它
您应该在一个单独的线程中完成所有繁重的工作,并通过在AndroidManifest.xml中将debugable标志更改为true来更新进度对话框
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
android:debuggable="true"
不管你在<代码>中做什么---一些代码--<代码>阻塞了UI线程。考虑使用<代码> AycCastase<代码>。