Android GL_纹理_外部_OES不适用于OpenGL ES 3.0 NDK

Android GL_纹理_外部_OES不适用于OpenGL ES 3.0 NDK,android,opengl-es,android-ndk,Android,Opengl Es,Android Ndk,我正在从事一个NDK项目,我必须支持API 19,我从2.0移植到了3.0 OpenGL ES,以满足图形应用的需要,现在我得到了一个错误,用GL\u TEXTURE\u 2D而不是GL\u TEXTURE\u EXTERNAL\u OES 我没有发现任何地方说3.0不支持GL\u TEXTURE\u EXTERNAL\u OES,但我在尝试编译时出错,并且在OpenGL ES 3.0上支持GL\u TEXTURE\u 2DGL\u TEXTURE\u EXTERNAL\u OES,但在稍后的A

我正在从事一个NDK项目,我必须支持API 19,我从2.0移植到了3.0 OpenGL ES,以满足图形应用的需要,现在我得到了一个错误,用
GL\u TEXTURE\u 2D
而不是
GL\u TEXTURE\u EXTERNAL\u OES


我没有发现任何地方说3.0不支持
GL\u TEXTURE\u EXTERNAL\u OES
,但我在尝试编译时出错,并且在OpenGL ES 3.0上支持
GL\u TEXTURE\u 2D
GL\u TEXTURE\u EXTERNAL\u OES,但在稍后的API级别中修复了标题(gl2ext.h)的一些问题(21我相信)。你应该确保你包含了正确的标题-看看这里为你的API级别提供的解决方法: