Android 如何使用parcelable传递BitmapShader类对象?

Android 如何使用parcelable传递BitmapShader类对象?,android,bitmap,Android,Bitmap,这是个例外 java.lang.RuntimeException: Parcel: unable to marshal value android.graphics.BitmapShader@419d81a0 at android.os.Parcel.writeValue(Parcel.java:1235) at com.imagepatterns.ShaderParcelalable.writeToParcel(ShaderParcelalabl

这是个例外

java.lang.RuntimeException: Parcel: unable to marshal value android.graphics.BitmapShader@419d81a0
            at android.os.Parcel.writeValue(Parcel.java:1235)
            at com.imagepatterns.ShaderParcelalable.writeToParcel(ShaderParcelalable.java:47)
            at android.os.Parcel.writeParcelable(Parcel.java:1254)
            at android.os.Parcel.writeValue(Parcel.java:1173)
            at android.os.Parcel.writeMapInternal(Parcel.java:591)
            at android.os.Bundle.writeToParcel(Bundle.java:1619)
            at android.os.Parcel.writeBundle(Parcel.java:605)
            at android.content.Intent.writeToParcel(Intent.java:6470)
            at android.app.ActivityManagerProxy.finishActivity(ActivityManagerNative.java:1921)
            at android.app.Activity.finish(Activity.java:4135)
            at com.imagepatterns.ImagePatternActivity.sendResultBack(ImagePatternActivity.java:111)
            at com.imagepatterns.ImagePatternActivity.access$100(ImagePatternActivity.java:31)
            at com.imagepatterns.ImagePatternActivity$1.onClick(ImagePatternActivity.java:52)
            at android.view.View.performClick(View.java:4106)
            at android.view.View$PerformClick.run(View.java:17052)
            at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:615)
            at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
            at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
            at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5059)
            at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
            at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:792)
            at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:555)
            at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
我的代码是

public class ShaderParcelalable implements Parcelable {

    public BitmapShader getShader() {
        return shader;
    }

    private BitmapShader shader;

    protected ShaderParcelalable(Parcel in) {
        this.shader = (BitmapShader) in.readValue(BitmapShader.class.getClassLoader());
    }

    public ShaderParcelalable(BitmapShader shader) {
        this.shader = shader;
    }

    public static final Creator<ShaderParcelalable> CREATOR = new Creator<ShaderParcelalable>() {
        @Override
        public ShaderParcelalable createFromParcel(Parcel in) {

            return new ShaderParcelalable(in);
        }

        @Override
        public ShaderParcelalable[] newArray(int size) {
            return new ShaderParcelalable[size];
        }
    };

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeValue(shader);

    }

}
public类shaderParcelable实现了Parcelable{
公共BitmapShader getShader(){
返回着色器;
}
私有位图着色器;
受保护的ShaderParcelalable(地块中){
.readValue(BitmapShader.class.getClassLoader())中的this.shader=(BitmapShader);
}
公共着色器Parcelalable(BitmapShader着色器){
this.shader=着色器;
}
公共静态最终创建者=新创建者(){
@凌驾
公共着色器Parcellable createFromParcel(地块中){
返回新的ShaderParcelable(在中);
}
@凌驾
public ShaderParcelalable[]newArray(整数大小){
返回新的ShaderParcelable[大小];
}
};
@凌驾
公共int描述内容(){
返回0;
}
@凌驾
公共无效写入包裹(包裹目的地,内部标志){
目标写入值(着色器);
}
}

BitmapShader类未实现Parcelable,因此不能使用这种方式。 根据您的使用情况,您可以保存(重新)创建BitmapShader所需的参数。对于BitmapShader类,可以尝试保存

  • 位图(实现可包裹)
  • tileX的TileMode(例如使用TileMode.CLAMP.ordinal())
  • TileMode for tileY

在包裹里。然后可以使用此数据重新创建BitmapShader。这不是最好的选择,但另一方面,您可能需要重新考虑您的体系结构。

BitmapShader不实现Parcelable,因此无法直接传递它。