Android 如果调用SetSystemMiviability(View.SYSTEM\u UI\u FLAG\u HIDE\u NAVIGATION),则不会触发onTouchEvent()
我打电话 当我的应用程序开始使我的应用程序能够全屏显示时Android 如果调用SetSystemMiviability(View.SYSTEM\u UI\u FLAG\u HIDE\u NAVIGATION),则不会触发onTouchEvent(),android,Android,我打电话 当我的应用程序开始使我的应用程序能够全屏显示时 我希望我的应用程序的UI在触摸屏幕时弹出,但在第二次触摸屏幕之前,Activity.onTouchEvent()不会被触发。第一次触摸时,仅显示虚拟键 因此,我必须触发我的应用程序的UI弹出 getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION) 但是onsystemivilitychange带有视图。系统每次触摸(在我
我希望我的应用程序的UI在触摸屏幕时弹出,但在第二次触摸屏幕之前,
Activity.onTouchEvent()
不会被触发。第一次触摸时,仅显示虚拟键
因此,我必须触发我的应用程序的UI弹出
getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION)
但是onsystemivilitychange
带有视图。系统每次触摸(在我的Galaxy Nexus上为3次)都不会调用SYSTEM\u UI\u FLAG\u VISIBLE
,特别是当用户非常快/经常触摸屏幕时
项目库4.0或4.03。
三星galaxy(9250)4.03版。您是否尝试添加代码以仅在状态更改时显示UI?您必须保持最后一次已知的可见性,并且仅在第一次可见时显示UI:
public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {
if (visibility == View.SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE) {
// show my APP UI
}
}
从中采用的代码示例方法
Activity.onTouchEvent()
在响应程序链的端调用(意味着在所有其他视图都有机会使用事件之后)。如果您点击对触摸感兴趣的视图(即按钮
或编辑文本
),您的活动很有可能永远看不到该事件
如果您希望在每次将触摸发送到您的视图之前访问触摸,请改为覆盖活动。dispatchTouchEvent()
,这是在事件链的开头调用的方法:
int mLastSystemUiVis;
@Override
public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {
int diff = mLastSystemUiVis ^ visibility;
mLastSystemUiVis = visibility;
if ((diff&SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE) != 0
&& (visibility&SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE) == 0) {
// DISPLAY YOUR UI
}
}
注意不要覆盖此方法的返回值,除非您有意从其余视图中窃取接触,否则不必要的
返回true此点中的代码>将中断其他触摸处理。我也遇到了此问题,我发现了此问题
所以,没办法帮忙。甚至安卓系统打包的Gallery应用程序也在照片页面视图中使用system_UI_FLAG_LOW_PROFILE而不是system_UI_FLAG_HIDE_导航。这至少是我们所能做的。我遇到了一个非常类似的问题,那就是试图从一个需要两次触摸的onTouchEvent()更新UI,我尝试了一系列精心制作的东西,最后在第一次点击时就开始工作了
在我的例子中,我显示了一个以前隐藏的项目,然后得到它的高度,然后将一个按钮向下移动该高度。我遇到的问题是,在第一次触摸事件完成之前,高度一直显示为0。我可以通过在ACTION\u UP
期间为onTouchEvent()调用show()来解决这个问题,而不是调用它的ACTION\u DOWN
。如果你做了类似的事情,也许会有用?尝试使用:
getWindow().getDecorView().SetSystemActivity(View.GONE)
相反:
getWindow().getDecorView().SetSystemActivity(视图、系统、用户界面、标志、隐藏、导航)
之后,您可以在全屏上使用正常活动,如果您想要导航键,则需要从下向上滑动。在使用android 4.1.2的Galaxy Tab 2上为我工作这确实对我有用:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
//Check the event and do magic here, such as...
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
}
//Be careful not to override the return unless necessary
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
我首先导入了android.view.GestureDetector,这样我就可以用它来检测手势了。Android有许多默认手势,这些手势会在浏览器中自动检测到。大部分信息都可以找到,但下面是我在实际项目中使用过的一种形式的代码
首先,我在活动中创建了一个匿名类(可以嵌套在任何地方,但我倾向于在底部创建匿名类,就在右括号之前)。注意:您还可以将OnTestureListener
实现为类的一部分
下面的代码用于使用手势检测进行简单的隐藏/显示
我已经将我的操作栏(我的UI,它最初是隐藏的)声明并定义为实例变量,因此我可以在这里和其他任何地方访问它,但是如果您不想将其声明为实例变量,可以将其替换为getActionBar().show()
和getActionBar().hide()
。将您的UI替换为操作栏
:
setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new OnSystemUiVisibilityChangeListener() {
@Override
public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {
if ((visibility & SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION) == 0) {
// show my app UI
}
}
});
然后,在我的onCreate()
中,我声明了我的GestureDetector
,并且(可选)设置了我的GestureListeners
:
public class Example extends ActionBarActivity {
// declared in onCreate() method
private android.support.v7.app.ActionBar actionBar;
private GestureDetectorCompat mDetector;
private YourView view1;
private YourView view2;
private YourView view3;
private YourView view4;
// some other code
class GestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
private static final String DEBUG_TAG = "Gestures in Example Class";
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent event) {
Log.d(DEBUG_TAG, "onDoubleTap: " + event.toString());
// if there is a double tap, show the action bar
actionBar.show();
return true;
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent event) {
Log.d(DEBUG_TAG, "onSingleTapConfirmed: " + event.toString());
// if the tap is below the action bar, hide the action bar
if (event.getRawY() > getResources().getDimension(R.dimen.abc_action_bar_default_height)) {
actionBar.hide();
return true;
}
return false;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent event) {
return true;
}
} // end-of-Example Class
然后,为了实际发送要处理的手势,我们提供了操作说明,我知道有两种方法,第一种是最简单的:
private GestureDetectorCompat mDetector;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// some code here
mDetector = new GestureDetectorCompat(this, new GestureListener());
// this code is for more advanced view logic not needed for a basic set-up
//setGestureListeners();
} // end-of-method onCreate()
第二种方法更复杂,但如果您只想识别布局中某些视图
上的触摸事件,就像您有重叠视图并且只能访问顶部视图
一样,则可以创建自定义类来传递事件:
/**
* This method recognizes a touchEvent and passes it to your custom GestureListener
* class.
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
this.mDetector.onTouchEvent(event);
return super.onTouchEvent(event);
}
然后在这里使用它:
class MyOnTouchListener implements View.OnTouchListener {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (v.equals(view4)) {
return mDetector.onTouchEvent(event);
} else return false;
}
} // end-of-class MyOnTouchListener
在我的setgestureelisteners
方法中,我给了他们所有相同的命令集,基本上只识别view4
上的触摸事件。否则,它只是将touchEvent传递给下一个视图
这是使用AppCompat
编写的代码,但如果您不是为旧版本开发,您可以使用常规的GestureDetector
和ActionBar
,Android 4.4(API级别19)为设置系统兼容性()
引入一个新的系统UI\u沉浸式
标志,让您的应用程序真正运行起来“全屏。“此标志与SYSTEM\u UI\u flag\u HIDE\u导航
和SYSTEM\u UI\u flag\u全屏
标志结合使用时,会隐藏导航栏和状态栏,并让您的应用程序捕获屏幕上的所有触摸事件。。虫子?我也是。这是因为我无法在视频视图中使用手势。第一次触摸时,仅显示虚拟键。---应用程序的UI是否有EditText?否。问题是“仅显示虚拟键”。我需要调用under元素的onTouch(),或者至少不要在第二次触摸中多次调用。这方面有更新吗?我还需要触发onTouch()。第一次接触是consum
public void setGestureListeners() {
/* when we return false for any of these onTouch methods
* it means that the the touchEvent is passed onto the next View.
* The order in which touchEvents are sent to are in the order they
* are declared.
*/
view1.setOnTouchListener(new MyOnTouchListener());
view2.setOnTouchListener(new MyOnTouchListener());
view3.setOnTouchListener(new MyOnTouchListener());
view4.setOnTouchListener(new MyOnTouchListener());
} // end-of-method setGestureListeners()