只是我…还是android蜂巢3.0模拟器真的很慢?

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嗯?我已经尝试将模拟器的RAM大小增加到1024MB,速度几乎没有提高,但是仍然无法使用。它有乌龟的速度


有人有更好的想法来加快速度吗?有什么事情我做得不对吗?

太慢了。您可以尝试创建分辨率更小的新模拟器。

查看android开发者。向下滚动至关于仿真器性能的

为方便起见,请复制提示:

提示:要缩短模拟器的启动时间,请在使用SDK和AVD管理器创建AVD时启用AVD的快照(AVD creator中有一个复选框用于启用快照)。然后,从AVD管理器启动AVD,并检查从快照启动和保存到快照。这样,当您关闭模拟器时,AVD状态的快照将被保存,并用于下次快速重新启动AVD。但是,当您选择保存快照时,模拟器关闭的速度会很慢,因此您可能希望在获取初始快照后(首次关闭AVD后)禁用保存到快照


我记得谷歌I/O的某个人说,由于硬件加速功能开启,蜂巢模拟器的运行速度会非常慢

PC可能使用OpenGL的软件渲染,因此性能较差。您在蜂巢屏幕上看到的几乎所有内容都是使用OpenGL ES渲染的

감사합니다,


雷诺

对我来说,3.0及以上的一切似乎都很慢。之前的一切在模拟器中运行得非常快。不过,我的笔记本电脑中有一块英特尔集成显卡。当我将3D设置设置为“应用程序设置”时,模拟器的性能相对较好,至少在它启动时是这样,但当我尝试从默认的主应用程序菜单(例如,联系人)启动任何应用程序时,就会出现启动程序错误。我在3.0、3.1和3.2上都是这样。我怀疑的一件事是我正在运行64位JavaSDK。似乎有很多帖子都是关于64位的,但大多数都是指向使用64位SDK和32位Eclipse,或者相反,但在我的测试中,我甚至没有运行Eclipse,甚至还没有重新安装ADT,只有Android SDK,并创建了一些模拟器实例。同样,在3.0之前,一切都很快。3.0及更高版本不是很好,但是我上面提到的图形设置要好得多。如果我能克服发射器的问题,我想我可能已经准备好了。哦,顺便说一句,对于3.0及更高版本,我将内存提升到1024。我已经尝试将应用程序的堆增加到默认值的两倍(从48增加到96),但这似乎并没有缓解我的启动程序问题。

我做到了…:D情况有所改善,但强制关闭的频率太高:(我想我永远也过不了hello world教程。:P我想知道Reto Meier对此有什么看法。你有什么规格的电脑?(我似乎记得前不久有人问过这个问题,他的手机看起来比他开发的电脑更强大!)这是一台配备英特尔core i3处理器的华硕笔记本电脑…:D我正在ubuntu 10.10中开发东西。是的,我听说在实际设备上测试要快得多…我有一台设备,但我不想每次做一些小改动时都在上面测试,那只是繁琐的测试,在设备上测试远没有在模拟器上测试繁琐。你仍然可以正确地调试它,我说t的行为不像模拟器那样不正确。我完全没有意识到任何缺点,除了你必须实际拥有该设备(即你没有模拟一个屏幕更大/更小、额外硬件等的设备)@황현정: <代码>是否有我做得不正确的地方?
:你一直在做什么?开发过程中是否有任何特定部分比较慢(例如启动设备等)?或者只是UI滞后?为什么你认为在设备上测试更乏味(也许你需要一张大桌子和一个平板电脑支架,或者你插错了电缆)?在任何情况下,你一直在做什么,你特别觉得可以做得更好?有一句古老的格言,你需要至少10倍更强大的计算机来模拟某个系统而不是另一个系统,这在Android emulator的情况下是非常正确的,因为它在x86 CPU上模拟ARM CPU,而现在大多数Android设备都有疯狂的硬件at几乎与桌面上的同类产品非常匹配。