Android rajawali和md2动画文件

Android rajawali和md2动画文件,android,3d,opengl-es-2.0,rajawali,Android,3d,Opengl Es 2.0,Rajawali,我的第一个问题 我尝试使用rajawali引擎渲染一些md2动画文件。 我真的是个新手,不知道如何创建自己的md2文件。 因此,我在网上找到了一些md2文件,但现在我遇到了一个问题: 在ragawali示例中,有两个相关文件: 1.ogro.md2(在res/raw路径中) 2.ogrobase.jpg(在res/drawinable nodpi路径中) 但是,在其他md2文件中,比如从这个网站上:(使用PCX和BMP或PNG文件获取md2文件。) 因此,md2文件可以按照我的需要加载,但它可以

我的第一个问题

我尝试使用rajawali引擎渲染一些md2动画文件。 我真的是个新手,不知道如何创建自己的md2文件。 因此,我在网上找到了一些md2文件,但现在我遇到了一个问题:

在ragawali示例中,有两个相关文件: 1.ogro.md2(在res/raw路径中) 2.ogrobase.jpg(在res/drawinable nodpi路径中)

但是,在其他md2文件中,比如从这个网站上:(使用PCX和BMP或PNG文件获取md2文件。)

因此,md2文件可以按照我的需要加载,但它可以读取“皮肤”或附着的纹理

我如何修改这个文件,我可以使用它与ragewali,这是最好的方式?是md2文件定义,这是从它读取纹理的文件?因为我不知道如何midified它

非常感谢


谢谢!

MD2文件格式是一种非常古老的格式。它用于1997年发布的《地震2》。当时首选的纹理格式是.pcx或.tga。1997是很久以前的事了,现在使用.jpg和.png文件作为纹理。Android平台完全支持这些格式


我建议使用Photoshop、Gimp或XNView将.pcx图像转换为JPEG。您可以使用相同的文件名并将其放入“可绘制的nodpi”中folder.Rajawali自动从.md2文件中找到的所有纹理中删除路径和文件扩展名。因此,您不必担心手动编辑.md2文件。

md2文件格式是一种非常旧的格式。它用于1997年发布的Quake 2。当时首选的纹理格式是.pcx或.tga.1997是很久以前的事了,现在使用.jpg和.png文件作为纹理。Android平台完全支持这些文件


我建议使用Photoshop、Gimp或XNView将.pcx图像转换为JPEG。您可以使用相同的文件名并将其放入“可绘制的nodpi”中folder.Rajawali会自动从.md2文件中找到的所有纹理中删除路径和文件扩展名。因此,您不必担心手动编辑.md2文件。

使用Blender 2.57创建md2文件,我也在这样做。在ogrobase.png中,是其纹理的UV图像,我已经执行了本教程。此UV ima通用电气详细信息(名称)都存储在MD2文件中,因此您需要与导出时相同的所有内容。我的建议是使用blender 2.57,它有一个导出器MD2脚本可用,您可以创建自己的文件。

使用blender 2.57创建您的MD2文件,我也在做同样的事情。在ogrobase.png中,是其纹理的UV图像,我已经执行了此操作教程。此UV图像详细信息(名称)存储在MD2文件中,因此您需要与导出时相同的所有内容。我的建议是使用blender 2.57,它有一个导出器MD2脚本,您可以创建自己的文件