使用cocos2dx配置android项目 我已经用C++做了COCOS2DX iOS项目。现在我想把它导出到android。我已经阅读了配置eclipse和我需要的所有SDK的步骤。我的示例项目运行良好,因此我从端口开始

使用cocos2dx配置android项目 我已经用C++做了COCOS2DX iOS项目。现在我想把它导出到android。我已经阅读了配置eclipse和我需要的所有SDK的步骤。我的示例项目运行良好,因此我从端口开始,android,eclipse,cocos2d-iphone,cocos2d-x,Android,Eclipse,Cocos2d Iphone,Cocos2d X,为了开发iOS项目,我们做了一个小框架来帮助我们在一个等距游戏中与cocos2d进行通信。第一个问题是框架导入,我应该怎么做?在Xcode中,我们有一个头搜索文件夹,递归搜索文件夹和内部文件夹中的所有头,这与配置eclipse类似吗 主项目和库使用booth库,我应该如何将其导入eclipse?作为一个包含路径,不确定你到底想要什么,但是如何在Eclipse中包含路径,就是右击项目-> C++ + ->路径和符号> C++ +GNU,你可以在其中包括路径……(肯定会帮助)不确定你到底想要什么,但

为了开发iOS项目,我们做了一个小框架来帮助我们在一个等距游戏中与cocos2d进行通信。第一个问题是框架导入,我应该怎么做?在Xcode中,我们有一个头搜索文件夹,递归搜索文件夹和内部文件夹中的所有头,这与配置eclipse类似吗


主项目和库使用booth库,我应该如何将其导入eclipse?作为一个包含路径,

不确定你到底想要什么,但是如何在Eclipse中包含路径,就是右击项目-> C++ + ->路径和符号> C++ +GNU,你可以在其中包括路径……(肯定会帮助)不确定你到底想要什么,但是如何在Eclipse中包含路径,是通过右击项目-> C++ + ->路径和符号> C++ + GNU,可以在那里包括路径。[肯定会有帮助]