Android 如何实现在webview中使用手势?
我在webview中加载图像,并希望通过抛出手势在它们之间切换,但在webview中实现手势检测器的情况下,所有事件都由检测器确定=webview功能,因为缩放和mt不起作用。有什么解决办法吗?过滤事件并将其传递给ontouch?示例代码非常宝贵Android 如何实现在webview中使用手势?,android,webview,onfling,Android,Webview,Onfling,我在webview中加载图像,并希望通过抛出手势在它们之间切换,但在webview中实现手势检测器的情况下,所有事件都由检测器确定=webview功能,因为缩放和mt不起作用。有什么解决办法吗?过滤事件并将其传递给ontouch?示例代码非常宝贵 感谢大家。关键是检查gestureDetector.onTouchEvent的返回值,如果gestureDetector没有处理该事件,则将其传递给WebView超类。此外,即使您对onDown方法执行了某些操作,也要确保从该方法返回false,这样超
感谢大家。关键是检查gestureDetector.onTouchEvent的返回值,如果gestureDetector没有处理该事件,则将其传递给WebView超类。此外,即使您对onDown方法执行了某些操作,也要确保从该方法返回false,这样超类就可以初始化其内部状态。如果onFling方法处理事件,则返回true,否则返回false,以便应用默认方法
public class FlingView extends WebView implements OnGestureListener {
private GestureDetector gestureDetector;
public FlingView(Context context) {
super(context);
init();
}
public void init() {
gestureDetector = new GestureDetector(this.getContext(), this);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
return (
gestureDetector.onTouchEvent(e) || super.onTouchEvent(e));
}
/* OnGestureListener events */
public boolean onDown(MotionEvent e1) {
// Initialize event here
...
// give the superclass a chance at tap events
return false;
}
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
if (test) {
// handle fling
...
return true;
} else {
// let superclass handle the event
return false;
}
}
}
关键是检查gestureDetector.onTouchEvent的返回值,如果gestureDetector没有处理该事件,则将其传递给WebView超类。此外,即使您对onDown方法执行了某些操作,也要确保从该方法返回false,这样超类就可以初始化其内部状态。如果onFling方法处理事件,则返回true,否则返回false,以便应用默认方法
public class FlingView extends WebView implements OnGestureListener {
private GestureDetector gestureDetector;
public FlingView(Context context) {
super(context);
init();
}
public void init() {
gestureDetector = new GestureDetector(this.getContext(), this);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
return (
gestureDetector.onTouchEvent(e) || super.onTouchEvent(e));
}
/* OnGestureListener events */
public boolean onDown(MotionEvent e1) {
// Initialize event here
...
// give the superclass a chance at tap events
return false;
}
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
if (test) {
// handle fling
...
return true;
} else {
// let superclass handle the event
return false;
}
}
}